Моды на спор майнкрафт

Minecraft Forums

SporeCraft — The ultimate Spore mod

    li» data-page-inline=»False» data-scroll-inline=»False» >

  • Gold Miner
  • Join Date: 10/18/2011
  • Posts: 459
  • Member Details

Note: Ignore most of this, the concept is being reworked.

Unfortunately no one has made a Spore mod yet. I’ve had a number of ideas for a Spore mod floating around my head lately so I figure’d I’d share them. I plan on eventually making this mod, but if anyone would like to help feel free to ask!

When you first open up Minecraft nothing really changes with the exception of a Minecraft-ized version of the Spore introduction playing right before the main screen pulls up. Under the Single player tab there is a SporeCraft option. This will bring up a screen where you can choose to either enter the creators or play SporeCraft. More info on both of these soon.

The world will be populated with default creatures that are added with the mod, but you can download creatures that others have shared and those will also appear. This mod will also expand the Spore world by allowing you to visit other continents and adding underwater creatures and civilizations. But watch out when crossing large oceans or living underwater, the giant sea creature still roams the oceans, he is super powerful and will attack on site, only the most prepared can hold their own against it.

Creators:
There will be 18 creators in this mod. The creature creators, vehicle creators, building creators, and flora creators.

The building and vehicle creators would behave just like you would normally build something in Minecraft, but with a lot of new blocks. The creature and flora creators would behave similar to 3D modeling programs, but simpler.

Behavior of creatures will be altered depending on what parts you’ve added to the creature, and you can change the behavior yourself if you don’t like the behavior that the creature is automatically assigned to. You can either manually paint your creature with different sized brushes or choose multiple patterns you like as you would in Spore, or you can do both. You can then outfit our creature, and prepare them for stages to come.

The flora creator is one of the only creators in this mod that was not in Spore, the other being the submarine creator. Anyways, this will work very similar to the creature creator with the exception of things that are obviously specific to creatures. You can add fruit to your plant, you can even make the fruit poisonous! You can alter what biomes you plant will appear in as well as how frequent it will appear in that biome.

Playing SporeCraft
Once you select this option you can choose what your planet will be named, what stage you will begin in, and what groups of creatures you want to appear in it. I will explain each stage in full detail soon. You also have the option to go to advanced planet settings, where you can edit the planet like you would in the Galactic Adventures expansion.

You will start out as a cell unless you choose otherwise. This stage will be the most like the Spore counterpart, but it will have some minor differences. Firstly, you can choose what cells appear by downloading cells you like and sorting them into different groups. Secondly, you ill actually be playing on a generated world in an area made entirely of water that is deleted once you pass the cell stage, Your camera will be stuck in 3rd person and will only look directly down on you.

The creature stage is where you first start to see major differences. The most noticeable is that you can now cross oceans,but still face the threat of a chance encounter with the sea monster. You can also choose to become an underwater creature instead of a land creature. You can still run into the sea monster, but he is easier to fight and you are more likely to kill him since you have abilities focused on killing in the water. Most things planned in Will Wright’s aquatic stage will be implemented.

Tribal will have some major changes. Firstly, you will experience the stage through the eyes of the chief, in first person. You can right click your villagers and open a GUI that will allow you to tell them what to do. Right clicking the hut will also open a GUI that will allow you to add buildings and outfit your species. You can still do everything you can in Spore, but you will experience it in first person.

The civilization stage will also undergo major changes. It will implement all of the features in the tribal stage as far as first person goes. But you will be able to go into the city hall of any of your cities and open a map of the world. You can then order around things as you would do in Spore. This way it pleases everyone.

The space stage will stay mostly the same with a few Minecraft twists and the addition of space battles and invasions. You will still control your ship from 3rd person just like Spore, but you can beam down to planets and interact just like you would in civilization with the exception of controlling things using the map. You can still buy vehicles for the colony, but you cannot control them unless you go up to them in first person and do it as you would in tribal. There will also be fleets patrolling an empire’s territory. You will get into space battles with these fleets if you run into them, but you can order allied fleets to follow you and aid you in these battles. It’s likely that you will have to undergo a battle before you can start the invasion of a colony. When invading if you have an allied fleet with you that includes transport vehicle you can order the military in those vehicles down to the planet to help invade. You cannot control these vehicles unless on the ground like you would on any of your colonies.

Well, that’s it! It was a lot to digest I know, but it would make an awesome mod! I plan on making Galactic Adventures expansion once this mod is completely done. I look forward to your feedback!

5 users here now

  • LogicTechCorp Author
  • Nazenn Author
  • Vlakk Author
  • about moderation team »

hostile_mobs

NetherEx introduces a bunch of new mobs that can be found throughout the various biomes.

Wights are the husk that is left over when a corrupted player parishes in the Nether. Their attacks pack a freezing punch that leaves players unable to move for 15 seconds. It may seem like a long time but players do have a chance of thawing before the 15 seconds are up.

  • Spawn in the Arctic Abyss biome
  • 10 points of health or 5 hearts
  • Deals 1.5 hearts of damage

Embers are small flames that wander around aimlessly. Their attacks have a chance of setting the player on fire.

  • Spawn in the Torrid Wasteland and Hell biomes
  • 2 points of health or 1 heart
  • Deals 0.75 hearts of damage

Nethermites are similar to Endermites but they spawn when ores are mined.

  • Spawn in all biomes that contain the ore they spawn from
  • 16 points of health or 8 hearts
  • Deals 3.75 hearts of damage

Spinouts contain three spinning quartz blades that can really ruin a players day. This spinning causes the Spinouts to get tired and need rest. They don’t get slowed down by soul sand.

  • Spawn in the Ruthless Sands biome
  • 16 points of health or 8 hearts
  • Deals 2 hearts of damage

Spore Creepers are very dangerous. They may look like Creepers but they can afflict a serious effect that causes you to spread their spores around the Nether. If you are not careful they might migrate to the Overworld.

Spore Creeper Info:

  • Spawn in the Fungi Forest biome
  • 20 points of health or 10 hearts
  • Deals 12.25 hearts of damage

Spores are egg-like pods that become Spore Creepers after several stages of growth. Don’t get too close once they are fully grown or they will hatch into Spore Creepers.

  • Spawn in the Fungi Forest biome and from mobs afflicted with the Spore effect
  • 8 points of health or 4 hearts

Ghastlings are young Ghasts just out the womb. They make be small compared to regular ghasts and look feeble but they are much stronger than regular Ghasts.

  • Spawn from the Ghast Queen and from mobs afflicted with the Lost effect
  • 20 points of health or 10 hearts
  • Deals 3 hearts of damage

Bone Spiders are slightly larger spiders that can leave players without the ability to generate health.

Bone Spider Info:

  • Spawn in the Arctic Abyss biome
  • 20 points of health or 10 hearts
  • Deals 4 hearts of damage

Brutes are really big behemoths. They lock onto players and charge at them really fast. If they manage to catch players, they throw them up into the air. Their charging takes a lot of energy so they get tired and must rest before they can attack players again.

  • Spawns in the Arctic Abyss biome
  • 32 points of health or 16 hearts
  • Deals 8 to 12 hearts of damage

Мод на споре майнкрафт

  • Home
  • Блог
  • Мод на споре майнкрафт

Моды на Майнкрафт

Если вы думаете, что первоначального набора для эффективной игры недостаточно, то вам осталось только установить мод под названием Cyclic для Майнкрафт 1.12.2.

Mekanism Tools для Майнкрафт 1.12.2 – это далеко не такая простая модификация, как может показаться на первый взгляд. Другое наименование у данного дополнения – технологический прорыв на просторах игры Майнкрафт.

Если вы активно пользуетесь различными модификациями, то наверняка сталкивались с проблемой однотипности руд, которые дублировались и просто захламляли окружающий мир. Поэтому, чтобы решить данную проблему, достаточно воспользоваться модом UniDict для Майнкрафт 1.12.2.

Спешим вас порадовать совершенно новым направлением производственного характера на просторах игры Майнкрафт. Благодаря тому, что вы установите мод Immersive Tech для Майнкрафт 1.12.2, то у вас появится возможность конструировать совершенно новую систему выработки RF-энергии.

Любите баловаться порталами? Тогда не стоит терять времени и просто воспользоваться модом Portal Gun для Майнкрафт 1.12.2. Благодаря новым улучшениям, у вас появится возможность благоприятной игры с использованием портальной пушки.

Игроки, которые смогли добраться до высокого уровня развития, прекрасно понимают, что именно из себя представляет блок чанка. Этот уникальный элемент обеспечивает высокую генерацию и эффективность крафта.

Если вы давно планировали как-то улучшить процесс получения удовольствия от игрового процесса, то рекомендуем немедленно установить плагин под названием Iron Chests для Майнкрафт 1.12.2.

Для перезарядки нажмите на количество патронов. Например, если у вас 0/7 патронов, то вам нужно перезарядиться, при этом в инвентаре должен быть магазин с патронами соответствующего оружия.

  • Предметы боеприпасов и аптечек добавлены во вкладку еды в творческом режиме
  • Исправлены прерывания звуков
  • Исправлен краш мода при нажатии на кнопку перезарядки во время стрельбы

Вы можете получить пушки в инвентаре творческого режима и стрелять не имея патрон. Но вы также можете крафтить пушки в верстаке. Для этого вам нужны будут специальные ингредиенты. Например, я хочу сделать пистолет. Для этого мне понадобится магазин, 4 железных слитка и 2 редстоун пыли.

Для создания дополнения вам понадобится какой-нибудь текстовый редактор, пиксельный редактор (например Pixel Art editor) и ES проводник для запаковки текстур в zip или другой менеджер файлов.

Теперь советую создать сразу текстуры пушек. Текстуры пушек должны находится в /images/items-opaque/. Картинка должна быть размером в 32×32 пикселя. И должна иметь название такого вида: nameGun_0.

Если вам нужно рассмотреть дальние объекты, то благодаря биноклю вы сможете сделать это.

С версии r012 разработчик добавил поддержку создания быстрого аддона DesnoGuns с помощью которого вы сможете создать собственное оружие для этого мода. И сейчас мы подробно об этом вам расскажем =)

Моды на Майнкрафт

Elemental Creepers Mod добавляет много новых видов криперов, с ними не заскучаешь. Некоторые виды могут тем или …

Mekanism это технологический мод, который добавит в игру новые механизмы для обработки руды и газа, а также …

Compact Machines добавит всего один блок, внутри него находиться большая комната с устройством для с внешним миром. …

Ancient Warfare мод разнообразит игровой процесс Майнкрафт. Будут добавлены новые постройки, которые случайным образом будут генерироваться в …

Моды на Майнкрафт 1.7.10 здесь и доступны для скачивания. В этой категории собраны популярные моды на Майнкрафт 1.7.10. Этот релиз игры вышел 26 июня 2014 года. Спустя больше чем три года, так и остался любимым релизом у игроков. Стабильность, минимум багов и отсутствию лагов привлекают новых разработчиков и количество создаваемого нового контента растет. Ищите где скачать мод на Майнкрафт 1.7.10 ответ прост – здесь. Ниже найдете список из 1000 наименований модов на Майнкрафт 1.7.10, где каждый Майнкрафтер быстро изменит игру под себя: разнообразить игровой процесс, добавит новый контент и способности, изменить графику и др.На странице мода прилагается подробная инструкция по установке, где действия распределены по пунктам и предоставлены необходимые ссылки. Это занимает пару минут и не вызывает затруднений. Майнкрафт 1.7.10 — последняя версия релиза «Обновление, изменившее мир», которое внесло кардинальные изменения в игру и исправившее многочисленные баги. На это команда разработчиков из Mojang потратила 10 месяцев. Последующие релизы выходили гораздо чаще, это и сказалось на качестве и распространённости.Большинство разработчиков регулярно обновляют Моды на Майнкрафт 1.7.10 для поддержки совместимости с новыми Forge и регулярно выходящими обновлениями Java. Рекомендуем регулярно обновлять установленные модификации и а следить за выходом обновлений можно на нашем сайте или на сайте разработчика. Ссылка на который расположена в конце страницы с модом.

Bone Torch мод добавит в игру костяные факелы, которые станут отличным дополнением для мрачных пещер и крепостей. …

Tinkers’ Construct мод это тысячи комбинаций привычного оружия и инструментов из множества различных деталей и материалов, новые …

BiblioCraft мод мебель для создания библиотеки и офиса: стулья, столы, полки для вещей и брони конечно же и новые крафты

​DecoCraft 2 — новая версия популярного мода на мебель.​

Качественная мебель и предметы, для созданий ванной, кухни, спальни и прочего интерьера. Всё включается и работает, а не просто блоки.

Iron Chests Mod добавляет в игру несколько новых сундуков, они имеют разные функции и взрывоустойчивость, вместимость и внешний вид.

Мод добавляет кулинарный стол и еще 5 типов кухонной мебели

Eyemod Mod 1.12.2 / 1.11.2 добавляет в игру сверхмощный iPhone.

​Мод вышел в 2018 году и добавляет 60 новых предметов мебели и декора, включая светильники, ванную и покрытия для крыш и прочее.​

Мегафон против школьника

Minecraft — песочница в квадрате

Просьба отложить стереотипы о майнкрафте на время прочтения поста, то, о чем здесь пойдет речь не имеет ничего общего с тем майнкрафтом, о котором мы привыкли слышать в СНГ, кроме «движка», конечно.

Привет всем. Я уже много лет занимаюсь сборкой модпаков и серверов по майнкрафту, с уклоном в хардкорное выживание с продуманным сеттингом. Я знаю, что многие люди любят такой жанр игр как survival/sandbox, но достойных игр, с богатым сеттингом и не казуальными механиками на сегодняшний день нет (исключая террарию, старбаунд, но это не совсем то же самое). Были попытки в виде rust, the forest, 7days to die и тд, но все это так и не вышло на уровень качественной игры. Я также большой любитель этого жанра и хотел бы рассказать как можно выйти из этого положения и «найти» или, скорее, создать себе выживательную игру, такую, как вам хочется. Сегодня я хотел бы рассказать о «движке» — майнкрафт.

Почему я назвал, казалось бы, отдельную игру «движком»? На данный момент майнкрафт обладает наиболее многочисленным дистрибутивом модов, обходя даже легендарный скайрим. Таким образом, сам майнкрафт является не более чем движком, платформой, из которого можно «вылепить» практически все, что угодно, с разнообразными механиками, фичами и сеттингом. Именно поэтому майнкрафт — песочница в квадрате.

Прежде, чем начнем предметный разговор, сразу договоримся, что названия модов я писать не буду, т.к это ненужные подробности — кому будет интересно — пишите мне. Также я не уточняю что именно из тех фич, которые я буду перечислять добавляются модами — считайте, что все. Разбирать создание хорошей выживалки на основании майнкрафта будем на примере моей текущей сборки.

С чего следует начать? Атмосфера

В первую очередь что следует сделать — это продумать базисную идею, тематику вашего майнкрафта. Например, кому-то нравится sci-fi тематика, кому-то рпг с драконами и магией, кому-то техномагия и тд. Базисная идея является ключевой в деле создания своей выживалки, т.к именно в песочницах как ни в каком другом жанре важна создаваемая атмосфера, которая будет влиять на игрока. Атмосфера позволяет погрузиться в выдуманный мир, только тогда вам будет хотеться проводить в нем время. Моя текущая сборка, выступающая в роли примера, является техномагией, для тех, кто не в курсе — это мир, в котором рядом сосуществуют магические искусства и индустриальные (обычно) технологии, со всеми вытекающими вроде огнестрельного оружия и волшебных палочек. Но для примера возможностей и разнообразия в создании различных атмосфер — приведу несколько скриншотов с прошлой моей сборки на постапокалиптическую тему.

Теперь же рассмотрим то, как выглядит мир в текущей, техномагической сборке.

Совсем другая картина, создающая совсем другое настроение. Если в постапокалипсисе преобладает пустошь с полуразрушенными городами и редкими оазисами, то здесь мы имеем множество различных биомов и леса, и реки, холмы, луга, саванны, пустыни, рощи и многое другое.

В проработке атмосферы важны разнообразные мелочи, например динамическое освещение ночью, зависящее от фазы луны и анимированные звезды. Или плодовые кусты, которые важны как для выживания, так и для создания нужного впечатления о нашем выдуманном мире, ощущения реалистичности:

Резюмируя этот подпункт можно сказать, что бОльшую часть игровой атмосферы и впечатления, производимые ею на игрока, достигается путем манипуляции с окружающей средой, в данном случае с природой. Мелочи, вроде кустов, подземных пещер, цветов, ландшафта также не менее важны, т.к они воспринимаются на подсознательном уровне и также оказывают на игрока немалое влияние.

Игровые механики выживания

Следующим пунктом становится построение общего комплекса игровых механик, которые будут «натянуты» на игрока, и в условиях которых будет проходить весь его геймплей. Рассмотрим основные механики, приведенные в нашей сборке, направленные на разностороннее и не казуальное выживание:

1. Голод. Есть показатель голода, который тратится в зависимости от телесной активности игрока. Чем быстрее бежите — тем быстрее он тратится, чем чаще прыгаете — ну вы поняли) Чтобы утолить голод мы можем питаться как подножным кормом, вроде плодов с деревьев, кустов, так и приготовить себе мяска, поймав и пожарив животинку (можно съесть сырым, но это не вкусно и не полезно). Но здесь мною был спрятан один нюанс, который значительно разнообразит геймплей. Ваш персонаж не может есть все время одну и ту же еду, она ему надоедает, таким образом, если есть за определенное время многократно одно и то же блюдо — оно полностью теряет свою эффективность на некоторое время. Также более изысканные блюда, как правило, и более питательны. Это стимулирует игрока заниматься кулинарией (а разнообразие крафтов блюд очень большое).

2. Жажда. Похоже на голод, вам нужно периодически утолять жажду. Нельзя пить соленую или грязную воду.

3. Кровь, иммунитет. Чем меньше крови — тем ниже у персонажа иммунитет и тем больше вероятность заразиться болезнями. Да-да, здесь присутствуют бактерии и вирусы, которыми можно заразиться, например, сражаясь с монстрами, некоторые из которых являются переносчиками заразы. У каждой болезни есть свои симптомы. (Есть возможность заняться выведением своих собственных микробов). Также в игре присутствуют переломы, если вы падаете с высоты, то есть вероятность сломать ногу, отчего вы будете ходить очень медленно, а если сломаете обе ноги — ходить не сможете вообще, пока не наложите шину.

4. Здоровье. Ваш показатель здоровья, если он опустится до 0 — вы погибнете. Чем меньше у вас здоровья — тем больше на вас накладывается негативных эффектов — слабость, медлительность и тд.

5. Температурный баланс. Каждый биом обладает своим климатом, в некоторых жарко, в некоторых холодно. Если вашему персонажу будет слишком жарко — он начнет получать урон и может умереть, если слишком холодно — также. Для сохранения этого баланса есть одежда, которая помогает сопротивляться высокой и низкой температуре.

Следующим важным аспектом вашего майнкрафта станут неписи. Не игровые персонажи будут населять ваш вымышленный мир и делать его более живым. Рассмотрим какие же неписи живут в нашем мире.

1. Поселения. В мире появляются поселения разных культур, которые живут и развиваются самостоятельно, независимо от игрока — строят новые жилища, расширяются, торгуют с другими поселениями или воюют. Вы также можете взаимодействовать с ними, налаживать контакт, помогать.

2. Туристы. Люди, которые встречаются на природе. Они дружелюбны и могут с вами поторговать.

3. Животные. Множество разнообразных видов животных — кролики, зайцы, хомячки, свиньи, кабаны, коровы, быки и многие другие. Оснащены очень интересными фичами — у каждого животного есть набор характеристик — голод, жажда, пол и способность к размножению. Без воды и еды у животинок теряется здоровье и они могут погибнуть. При наличии партнеров и настроения — они производят на свет себе подобных. Ночью ложатся спать, что добавляет игре 10 очков к атмосферности:)

4. Враждебные монстры и бандиты. Эти существа появляются в темное время суток и представляют нешуточную опасность для игрока. Всех их перечислять не буду, т.к их действительно много. Они должны быть достаточно сложными, чтобы сражения с ними представляли для игрока интерес, но и не чересчур, не стоит делать их неконтрящимися.

Технологии, магия и прочее. Развитие и прогресс.

Этот пункт полностью зависит от ваших предпочтений. Какая вам предметная область нравится — то и вводите. Здесь помогут глобальные моды, внедряющие множество своих механизмов, магических механик и прочего, в зависимости от вашего выбора. В нашем случае — это:

1. Глобальный мод, добавляющий индустриальную технику, работающую на бензине и угле, позволяющую нам перерабатывать ресурсы, более эффективно очищать руду, вырабатывать электричество, делать проводку, электрическое освещение и многое другое.

2. Глобальный мод, добавляющий в игру селекционные механики, для манипуляций с геномами растений и деревьев, а также пчеловодство. Для любителей агропрома и пасек.

3. Глобальный мод, добавляющий в игру магию и магическую механику «узлов ауры». Это фентезийная идея, что наш мир состоит из узлов первозданной магической энергии,

принадлежащей к той или иной стихии, огонь, вода, и тд. Эта механика является стержнем этого мода, вокруг которого все вращается. Мы путешествуем по миру, исследуем эти узлы ауры, потом с полученными знаниями открываем разные магические артефакты, помогающие нам в выживании и осуществлении задуманного (чего бы там ни было:).

4. Глобальные мод, добавляющий в игру пневматические механизмы, работающие на сжатом воздухе. Делайте с ними что захотите) Все, что фантазия сможет выдать

5. Глобальный мод, добавляющий в игру самые настоящие компьютеры, работающие на ос, базисом для которой стал линукс. Разработчики мода сделали компилятор ОО языка программирования LUA, работающего во внутриигровых компьютерах в майнкрафте. Также присутствуют различные аксессуары к компьютерам, вроде роутеров, дронов, роботов и тд. С помощью всего этого вы можете создавать свои программы, программировать роботов и дронов на том же языке LUA (по сути там для этого разработчиками был создан свой фреймворк), обеспечивать беспроводную передачу данных, что угодно. Можно даже обустроить свой, внутриигровой интернет!

6. Глобальный мод, добавляющий в игру плавление металлов и производство сплавов. Из этих сплавов вы можете делать модульные инструменты — кирки, лопаты, мечи, луки, арбалеты, броню и многое другое. Руда, традиционно, добывается в каменных породах под землей.

Использование бесплатного хостинга теперь не поддерживается

Веб-сайт, который вы посещаете, размещён на бесплатной платформе, которая была отключена. Если вы являетесь владельцем веб-сайта, войдите в систему, чтобы восстановить свой сайт и получить дополнительную информацию.

Hostinger на карте мира

Хостинг-платформа мирового класса. Наша цель в том, чтобы позволить миллионам людей по всему миру использовать мощности интернета и предоставить им возможность учиться, создавать и расти.

Выбирайте свой тариф хостинга

Простой Хостинг

  • 1 сайт
  • 1 аккаунт Email
  • 100 ГБ трафик
  • 1X мощность процессора и память

Премиум Хостинг

  • Неограниченное число Сайтов
  • Неограниченно аккаунтов Email
  • Неограниченный трафик
  • 2X мощность процессора и память
  • Еженедельные бэкапы
  • Все преимущества Премиум
  • Ежедневные бэкапы
  • Бесплатный сертификат SSL
  • 4X мощность процессора и память
Вам нужно больше ресурсов для ваших проэктов? Посмотрите наши предложения облчного хостинга.

Знаете ли вы? Персональные бесплатные домены входят в Премиум и Бизнес тариф хостинга!

Гарантии возврата денег 30 дней

Вы всё ещё успеваете отлично сэкономить!

Мы продлеваем Киберпонедельник. ПОСЛЕДНИЙ ШАНС получить лучший хостинг по лучшей цене.

Hostinger – это ведущий хостинг провайдер по всему миру и в Украине. Это дешёвый хостинг сайтов для миллионов людей, заинтересованных создать сайт и сохранить средства, качество и премиальные функции веб-хостинга.

  • и подобные

Моды на спор майнкрафт

Статус темы: Тема закрыта, ответ в этой теме невозможен.

[Гайд] SkyMod | Ex Nihilo

Всем привет, сегодня я буду говорить о великолепном моде на «SkyBlock» — EX Nihilo.
Данный мод не особенно большой, однако очень важный и необходимый для игры на замечательном сервере «SkyMod».
Сейчас я расскажу о том, что может сделать данный мод.

Итак, начнём, пожалуй, с крюка.
Крюк – универсальный инструмент. Крафт данного предмета:

Во-первых, если им разбивать листву, то увеличиваются шансы, что с них выпадет больше саженцев, яблок и шелкопрядов (о которых я расскажу чуточку позже).

Во-вторых, вы можете подтянуть к себе любого моба или ударить его.

Ну и конечно, крюк можно сделать не только из палок, но и из костей. Он выходить гораздо прочнее и эффективнее. Это, когда вы уже хорошо развиты и вы не находите применения костям. Делается он вот так:

Перейдём к шелкопрядам, когда нам выпал данный червь, то с его помощью можно:
Во-первых, заразить дерево для получения нитей, а именно просто нажать правой кнопкой мыши по листве:

И когда 1 блок листвы заразился, не стоит его ломать сразу. После этого он может распространить «заразу» на остальные листья. Тем самым вы получить большое количество «белый» листьев, для получения нитей.

Во-вторых, для того, что бы пожарить и съесть его. (Но это не выгодно).

Затронем мы с вами нитки. Их получить можно не только убив паука, разделяя шерсть, но и на много проще. А именно благодаря нашему заражённому дереву. Берём крюк (любой) и ломаем готовые на 100% «заражённые» листья:

Из нитей мы с вами сделаем чудную паутину, которая нужна будет для крафта приборов:

Далее я хочу вам рассказать о бочках.

Бочку можно сделать из любого вида дерева:

Бочки могут держать 1 ведро воды. Бочку можно заполнить водой с помощью дождя, а именно надо оставить бочку под «открытое небо» во время дождя она набирает воду. И с помощью ведра её можно будет собрать.

Также, при помощи бочки можно создавать землю. Ингредиенты для создания земли:
саженцы,
листья,
гнилая плоть,
глаза паука,
нитки,
пшеница,
хлеб,
цветы,
грибы,
яблоки,
морковь,
картофель,
тыквы,
арбузы,
светильники Джека,
пироги из тыкв,
кактусы,
кувшинки,
лианы,
тростник,
трава,
мясо (сырое и жаренное),
адские бородавки
яйца,
рыба (сырая и жаренная).

И можно создать глину, для этого нужна будет пыль.

И, конечно, надо немного подождать. Потом наживаем ПКМ и радуемся земле)0))

А теперь перейдём к инструменту – молот.
Молоты бывают 5 видов:
деревянный,
каменный,
железный,
золотой,
алмазный.

Ну, применение молота неоспоримо одно из главных преимуществ данного мода.

Изначально, возьмём булыжник.
Далее выполним алгоритм:
1. Булыжник ломаем молотом, нам выпадает гравий,
2. Гравий ломаем молотом, нам выпадает песок,
3. Песок ломаем молотом, нам выпадает Dust.

Все эти блоки нам будут нужны в дальнейшем.
Следующая прекрасная вещь, о которой я расскажу будет «сеялка». или «сито»

При помощи данного прибора мы можем получать различные материалы, пересеивая гравий, песок, пыль и землю.
Подходим к нашему ситу и нажимаем ПКМ гравием, песком, пылью или землей по нему.

Из гравия:
Обломки руд,
Кремень
Уголь
Лазурит
Алмаз
Изумруды

Из песка могут выпасть:
обломок руды,
какао-бобы,
семена кактуса,
экзотические семена,
древние споры.

Из пыли можно получить:
рудную пыль,
костную муку,
порох,
огненный порошок,
красную пыль,
светопыль.

А просеяв землю можно получить следующие:
Камень,
семена пшеницы,
семена травы,
семена арбуза,
семена сахарного тростника
семена моркови,
семена картофеля,
жёлудь
семена ели,
семена берёзы

Из песка душ:
Осколки ардита и кобальта
Кварц нижнего мира
Слеза гаста
Адский нарост.

Вот так мы и получаем ресурсы!

Сейчас мы рассмотрим тигель. Он необходим нам для создания лавы.

Для начала сделаем вот такую глину:

Далее из неё создаём наш прибор. Переплавляем полученный прибор на печи и тигель готов к работе.

Мы почти сделали лаву! Осталось поставить его над огнём, а потом закидываем в неё булыжник или гравий и ждём!
Спустя некоторое время у нас будет лава.

Ещё можно получить адский камень и эндерняк.
Сначала нам надо сделать каменную бочку

И налить в неё лаву, для того чтобы получить эндерняк, мы нажимаем по этой бочке ПКМ светопылью.
Ну,а что бы получить адский камень надо ПКМ редстоуном!

Прошу прощения, если что-либо не написал, так как писал о том, что знал.
Спасибо за внимание!

Хищник — Spore создание существ

Published by BRAIN-DRAIN 3 years ago
Search BRAIN-DRAIN

Как создать Хищника?
Ссылки на моды для spore :
http://www.playground.ru/files/spore_sbornik_luchshih_modov-35132/
http://www.playground.ru/files/spore_dark_injection-69952/

САМАЯ КРУТАЯ КЛЕТКА — SPORE С МОДАМИ #1

Spore Galactic Adventure теперь с модами! Проходим этап клетка в спор с модами. Используемые моды: Better Spore, Dark Injection, No More CR Anim. Приятного просмотра! —————————————————————————- Все серии в одном плейлисте: https://www.youtube.com/playlist?list=PLYomLqkNjribI0737DxjkolxfcraCSxhA —————————————————————————- Мой сайт: http://chandr-wonder.ru Группа в Вк: http://vk.com/chandr_and_friends Я в Вк: http://vk.com/chandrwonder Дискорд: https://discord.gg/DxgXa88

25 УЖАСАЮЩИХ ВЫМЕРШИХ СУЩЕСТВ

В этом ролике я расскажу вам про 25 ужасающих животных, которых, к счастью, уже не существует. ►►► ЗАХОДИТЕ В МАГАЗИН ОДЕЖДЫ FANTOMSHOP ● http://fantomshop.ru/ МОЙ ПАБЛИК ВК ● https://vk.com/yafantom МОЯ СТРАНИЦА ВК ● https://vk.com/fantom_kun ПОДПИСЫВАЙТЕСЬ НА ЮТУБЕ ● http://bit.ly/yafantom ►►► Спасибо за просмотр. Ставьте лайки и оставляйте свои комментарии.

ЧТО ПОКАЗАЛИ В ТРЕЙЛЕРЕ [КАК ПРИРУЧИТЬ ДРАКОНА 3]/[HOW TO TRAIN YOUR DRAGON 3] ТЕОРИИ

Разбор трейлера «Как приручить дракона 3». Группа по мультфильмам — https://vk.com/sweetymation Моя страница Вк — https://vk.com/stogniya Кнопочка подписаться — https://goo.gl/w82sd1 Композиция «Celtic Impulse — Celtic» принадлежит исполнителю Kevin MacLeod. Лицензия: Creative Commons Attribution(https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/). Оригинальная версия: http://incompetech.com/music/royalty-free/index.html?isrc=USUAN1100297. Исполнитель: http://incompetech.com/ Композиция «Achaidh Cheide — Celtic» принадлежит исполнителю Kevin MacLeod. Лицензия: Creative Commons Attribution(https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/). Оригинальная версия: http://incompetech.com/music/royalty-free/index.html?isrc=USUAN1100340. Исполнитель: http://incompetech.com/ Композиция «Master of the Feast» принадлежит исполнителю Kevin MacLeod. Лицензия: Creative Commons Attribution (https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/). Оригинальная версия: http://incompetech.com/music/royalty-free/index.html?isrc=USUAN1400019. Исполнитель: http://incompetech.com/ Композиция «Angevin — Thatched Villagers» принадлежит исполнителю Kevin MacLeod. Лицензия: Creative Commons Attribution(https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/). Оригинальная версия: http://incompetech.com/music/royalty-free/index.html?isrc=USUAN1200110. Исполнитель: http://incompetech.com/ Композиция «Celtic Impulse — Celtic» принадлежит исполнителю Kevin MacLeod. Лицензия: Creative Commons Attribution(https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/). Оригинальная версия: http://incompetech.com/music/royalty-free/index.html?isrc=USUAN1100297. Исполнитель: http://incompetech.com/ Композиция «Death of Kings 2» принадлежит исполнителю Kevin MacLeod. Лицензия: Creative Commons Attribution (https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/). Оригинальная версия: http://incompetech.com/music/royalty-free/index.html?isrc=USUAN1100876. Исполнитель: http://incompetech.com/

Уникальное Создание, Которое Невозможно Убить

Подпишитесь на AdMe: http://goo.gl/DgUonf —————————————————————————————- Земля — это единственная планета в нашей Солнечной системе, Галактике и потенциально во всей Вселенной, на которой поддерживается жизнь. Мы, люди, верим, что практически неистребимы, но оказывается, что есть уникальное создание — еще более живучее, чем мы, которое просто невозможно убить. Встречайте тихоходку — одно из самых стойких существ в мире, а может, и во Вселенной. Тайм-коды: Их еще называют водяными медведями. 1:18 Они очень маленькие. 2:20 Они очень-очень старые. 3:08 Они могут жить где угодно. 4:02 Они (в основном) безобидны. 5:00 Их практически невозможно убить. 6:04 Они выживают в случаях массового вымирания. 10:45 Они могли бы выжить на другой планете. 12:33 Музыка: https://www.youtube.com/audiolibrary/music Содержание: — Тихоходку обычно называют водяным медведем, потому что она чаще всего встречается в воде, где предпочитает обитать, а еще из-за медленной походки, которая напоминает медвежью. — Самая большая взрослая тихоходка длиной примерно 0,5 мм или 1/20 см, что меньше блохи и личинки клеща. — Самые ранние имеющиеся у нас окаменелости вида тихоходок датируются кембрийским периодом — около 530 миллионов лет назад. — Тихоходок обнаруживали на высотных пиках Гималаев, в глубоких океанских впадинах, грязевых вулканах и тропических лесах. — Эти уникальные создания попадают в новую среду и помогают установить экосистему, как золотоискатели, обосновавшиеся на границе. — Многие тихоходки могут впадать в обезвоженное состояние, чтобы выжить в практически любой опасной внешней среде. Они сворачиваются клубком, их тела становятся похожими на стекло, и они вводят себя в стазис, во время которого практически неуязвимы. — Тихоходки пережили все возможные периоды массового вымирания — от ордовикско-силурийского 440 миллионов лет назад вплоть до событий, которые уничтожили динозавров. — Условия на Марсе находятся в пределах возможностей выживания тихоходок, если предположить, что там есть достаточно воды для поддержания их жизни. —————————————————————————————- Мы в социальных сетях: Facebook: https://www.facebook.com/www.adme.ru/. 5-Minute Crafts на Youtube: https://www.goo.gl/8JVmuC —————————————————————————————- Больше классных статей и видео на http://adme.ru/

Все грехи фильма «Ледниковый период»

►https://prohoster.info/?partner=1027 — ЛУЧШИЙ БЕСПЛАТНЫЙ ОНЛАЙН КОНСТРУКТОР ВЕБ САЙТОВ И LANDING PAGE ►Получить скидку на комикс в интернет-магазине book24 — https://goo.gl/kfiYk8 Промокод: kinomiraru Все грехи фильма «Ледниковый период» Следующий выпуск: «Суперсемейка» Поддержать развитие канала: карта VISA 4762 0859 9635 3703, ЯндексДеньги 410012455665133, WMR 339830962174 Сайт http://kino-mira.ru ВКонтакте https://vk.com/kinomira По вопросам рекламы обращаться: [email protected] Фильм: «Ледниковый период». Режиссер: Крис Уэдж. Продюсер: Лори Форте. Год показа: 12 марта 2002. #киногрехи #киноляпы #kinomiraru

СМОТРИ, ЧТО БУДЕТ, ЕСЛИ ОСЬМИНОГА ЗАКРЫТЬ В БАНКЕ! 8 УМНЫХ ЖИВОТНЫХ

TechZone ► https://goo.gl/ULy98R Некоторые животные… ну, скажем так, не очень умные, но зато ужасно забавные и потому служат бесконечным источником для разных смешных видео на ютубе. Ой, вы наверняка видели хотя бы парочку из них! Но есть в нашем мире и такие существа, которые регулярно попадают в списки самых интеллектуальных и даже соперничают друг с другом за первое место. Однако мы решили, что изучать эти списки самых-самых — слишком скучно, ведь куда круче увидеть, каковы эти гении животного мира в деле. Итак, только сегодня и только сейчас, умнейшие животные на свете – в нашем видео! Не проходите мимо и… ◓МН в ВК►https://vk.com/club60235938 ◓РЕКЛАМА►https://vk.com/club60235938?w=page-60235938_49750911 ◓Поддержать канал можно задонатив на эти кошельки: ЯД►41001762198241 ВМ►R114977267226

«История из жизни Улья» Часть 1 (Первые Чужие)

Новый фильм на нашем канале про Чужих в игре Spore. В этом фильме мы вам покажем жизнь Улья на тихой мирной планетке. Думаю будет интересно!

Это интересно:  Алименты на ребенка если он учится очно