Ликвидация 16 этаж

Оглавление:

Тема: [ГАЙД] Режим «Ликвидация». Советы по игре, полезная информация, описание режима.

[ГАЙД] Режим «Ликвидация». Советы по игре, полезная информация, описание режима.

Всем привет. Сегодня мне бы хотелось поделиться с вами своими схемами игры в режиме «Ликвидация».

Доступ к режиму: доступен после прохождения тренировок, легкой, сложной миссий. Играть можно только при наличии жетонов доступа (выдается по 2 жетона каждый день игрокам от 25 уровня).
Всего этажей: 20.
Временной лимит: 100 минут.

1 вариант: 3 штурмовика, 2 медика.
2 вариант: 2 снайпера, 2 медика, штурмовик.
3 вариант: 2 штурмовика, 2 медика, снайпер.
4 вариант: штурмовик, 2 медика, снайпер, инженер.

Я бы рекомендовал выбрать первый или третий вариант.

Штурмовик — АК-103/РПК, Desert Eagle, саперная лопатка, слеповая и осколочная гранаты, шлем от ослепления, бронь «Арма», перчатки штурмовика, армейские ботинки.
Медик — Вепрь/Benelli M4 Super 90, Desert Eagle, саперная лопатка, слеповая и осколочная гранаты, шлем от ослепления, бронь «Арма», перчатки медика, армейские ботинки.
Инженер — Kriss Super V, Desert Eagle, саперная лопатка, слеповая и осколочная гранаты, 2 мины (круговая и обычная), бронь «Арма»/»Корунд»/сверхпрочная, перчатки инженера, армейские ботинки.
Снайпер — Tavor STAR-21 Navy Blue/SIG 550, Desert Eagle, саперная лопатка, слеповая и осколочная гранаты, мина кругового поражения, бронь «Арма»/»Атлант», перчатки снайпера, армейские ботинки.

КАК ДЕЙСТВОВАТЬ НА ЭТАЖАХ?

Время обороны: 00:20
Виды врагов: тяжелый пехотинец, штурмовик
Уровень сложности: тренировка

Фарм мозголомов, фраготырство. Никакой тактики не требуется.

Время обороны: 00:40
Виды врагов: тяжелый пехотинец
Уровень сложности: тренировка

Как и на нулевом, особой тактики здесь не нужно. Каждый бегает и набивает фраги.

Время обороны: 00:50
Виды врагов: тяжелый пехотинец, сотрудник охраны, штурмовик
Уровень сложности: тренировка

Аналогичен первому, только медики пару раз должны подлечить.

Время обороны: 01:00
Виды врагов: тяжелый пехотинец, щитоносец
Уровень сложности: тренировка

Держаться группой, желательно. В первую очередь отстреливать щитоносцев, не давая им никого свалить на землю.

Время обороны: 01:10
Виды врагов: сотрудник охраны
Уровень сложности: легко

Всем необходимо собраться в правом или левом углу карты, чтобы отстреливать сотрудников охраны («палочников»). Все, кроме медиков, должны быть заняты отстрелом (включая инженеров, ибо броня на этом этаже не требуется). Один стрелок должен «пасти» боковой проход (там, где точка спауна врагов), другой стрелок — левый проход, ну и третий — правый, чтобы «палочники» не смогли подобраться к вам. Если все-таки им это удалось, не стоит разводить панику и разбегаться по всей карте. Просто убейте их аккуратно (огонь по своим включен!) и продолжайте обороняться.

Время обороны: 01:30
Виды врагов: тяжелый пехотинец, сотрудник охраны, гранатометчик
Уровень сложности: сложно

Отсиживаться желательно под номером этажа. Одному человеку (желательно снайперу) необходимо отстреливать гранатометчиков, которые появляются из углов карты. Остальные же игроки распределяются по 2 человека и не дают прорваться врагам. Помимо этого, иногда нужно смотреть за боковыми проходами.

Время обороны: 01:15
Виды врагов: щитоносец, штурмовик
Уровень сложности: легко

Собраться в одном из углов карты, прижавшись к стенам (дабы не повалили щитоносцы). Отбивать их атаки, не пускать штурмовиков, которые выходят с углов карты, за пулеметы.

Время обороны: 01:30
Виды врагов: щитоносец-стрелок, щитоносец, сотрудник охраны
Уровень сложности: легко

Действовать так же, как и на предыдущем этаже. Все тоже самое, только вместо пулеметов сотрудники охраны. А вообще, этаж можно пройти одному, достаточно всего лишь лечь в центре клумбы, которая расположена в правом дальнем углу карты и в течение всего времени себя лечить.

Время обороны: 01:40
Виды врагов: гранатометчик
Уровень сложности: легко

Всем игрокам необходимо разбежаться по разным углам карты и выбрать точки выхода гранатометчиков, за которыми каждый будет следить. На подобных этажах НИКОГДА нельзя держаться толпой, иначе гранатометчики ее положат с трех-четырех выстрелов. Каждый должен наблюдать за своей точкой и убивать выходящих гранатометчиков. Один медик должен бегать по карте и периодически лечить стрелков.

Время обороны: 01:50
Виды врагов: штурмовик, сотрудник охраны, щитоносец-стрелок, гранатометчик, боец спецназа
Уровень сложности: сложно

Собраться в одном из углов карты, не подпускать штурмовиков к пулеметам. Быстро убивать щитоносцев-стрелков и сотрудников охраны. Иногда по верхам могут появиться 1-2 бойцов спецназа, поэтому штурмовику рекомендуется следить за этими самыми верхами. Медики лечат и иногда прикрывают перезаряжающихся стрелков.
Можно пройти и в лифте, при этом один из штурмовиков/медиков смотрит выход, остальные два стрелка верха и мост.

Время обороны: 02:10
Виды врагов: боец спецназа, тяжелый пехотинец, щитоносец, штурмовик, снайпер
Уровень сложности: сложно

Как обычно, собраться в углу карты. Один стрелок не дает щитоносцам подойти, другой стрелок смотрит за бойцами спецназа, которые появляются сверху. Третий стрелок не дает подойти штурмовикам к пулеметам. Медики лечат и иногда прикрывают перезаряжающихся стрелков.
Намного проще пройти в лифте по схеме, аналогичной схеме прохождения в лифте 9 этажа.

Время обороны: 02:20
Виды врагов: сотрудник охраны
Уровень сложности: сложно

Действовать аналогично тактике на 4 этаж: всем необходимо собраться в правом или левом углу карты, чтобы отстреливать сотрудников охраны («палочников»). Все, кроме медиков, должны быть заняты отстрелом (включая инженеров, ибо броня на этом этаже не требуется). Один стрелок должен «пасти» боковой проход, другой стрелок — левый проход, ну и третий — правый, чтобы «палочники» не смогли подобраться к вам. Если все-таки им это удалось, не стоит разводить панику и разбегаться по всей карте. Просто убейте их аккуратно (огонь по своим включен!) и продолжайте обороняться.

Время обороны: 02:10
Виды врагов: джаггернаут, боец спецназа, сотрудник охраны, щитоносец
Уровень сложности: сложно

Урон джаггернаута равен его урону на сложности «Профи».
Игроки должны собраться в одном из углов карты и просто не давать ботам себя убить (выждать время). Джаггернаута можно не убивать. Если он пришел в ваш уголок — перебегайте на другой. Будьте осторожны при отъезде на следующий этаж: джаггернаут простреливает стекло лифта.

Время обороны: 02:20
Виды врагов: гранатометчик
Уровень сложности: профи

Урон у гранатометчиков равен их урону на уровне сложности ПВЕ-миссии «Профи». То есть полное ХП без брони — ваншот.
Всем игрокам необходимо разбежаться по разным углам карты и выбрать точки выхода гранатометчиков, за которыми каждый будет следить. На подобных этажах НИКОГДА нельзя держаться толпой, иначе гранатометчики ее положат с двух-трех выстрелов. Каждый должен наблюдать за своей точкой и убивать выходящих гранатометчиков. Два медика должны бегать по карте и периодически лечить стрелков.

Время обороны: 02:30
Виды врагов: боец спецназа, сотрудник охраны, щитоносец, щитоносец-стрелок
Уровень сложности: профи

Бежим в открытый угол карты и обороняемся, отстреливаясь от врагов. Стоит внимательно следить за бойцами спецназа, они появляются сверху. Именно бойцы спецназа обычно становятся причиной слива команды. При этом медики лечат, инженеры иногда чинят бронь.
Если стрелки хороши, то можно пройти в лифте без особых затруднений.

Время обороны: 02:50
Виды врагов: сотрудник охраны, снайпер, боец спецназа, щитоносец-стрелок, гранатометчик
Уровень сложности: мастер

Двум дальним стрелкам (штурмовик/снайпер) необходимо стать по углам за столом возле точки выхода ботов и отстреливать свои верха и снайперов на парапете. Важно в первую очередь убивать гранатометчиков, потому что именно они могут одним выстрелом положить всю команду. Третий стрелок ближнего боя (штурмовик/инженер) должен стать прямо между двумя стульями по середине стола и, при необходимости, прикрывать перезаряжающихся дальних стрелков. Важно знать, что дальних щитоносцев нельзя убивать ни в коем случае, чтобы не допустить их появления из ближних боковых точек спауна. Один медик должен лечь между трех стрелков и всех периодически подлечивать. Второй медик должен бегать от лифта к столу, отвлекая этим на себя гранатометчиков и бойцов спецназа.

Время обороны: 02:40
Виды врагов: снайпер, сотрудник охраны
Уровень сложности: профи

Собраться в левом углу карты. Стрелки отстреливают всех идущих ботов (справа и слева). Один медик держит выход ботов слева, другой лечит всех. Учтите, что урон у снайперов равен урону на «Профи», а скорострельность в 3 раза выше.

Время обороны: 02:50
Виды врагов: штурмовик, боец спецназа, гранатометчик, тяжелый пехотинец, щитоносец-стрелок
Уровень сложности: чемпион

На этом этаже требуется знать места выхода врагов и «пасти» их. Нормальных укрытий на этаже нет (за исключением диванов и клумб), поэтому засесть будет негде, придется много стрелять. Команде лучше всего держаться в левом углу карты, прячась за клубмы и диваны. Каждый стрелок должен выбрать область, которую необходимо зачищать и следить только за этой областью. Медики на этом этаже должны только лечить и смотреть боковой выход.

Рекомендуется посмотреть видеопроход, данный в описании 15 этажа, потому что на словах это все не так просто понять.

Время обороны: 03:00
Виды врагов: сотрудник охраны, щитоносец-стрелок, боец спецназа
Уровень сложности: чемпион

Аналогично семнадцатому, только вся команда идет направо. Действовать по такой же схеме. Учтите только, что враги здесь в более мощной экипировке, чем на предыдущем этаже.

Виды врагов: вертолет Оберона Уайта, тяжелый пехотинец, боец спецназа, штурмовик, сотрудник охраны
Уровень сложности: профи

Внимание! Медлить на этом этаже нельзя, потому что вертолет Оберона Уайта нужно сбить за 35 секунд. Для того, чтобы сбить вертолет, необходимо три раза попасть по нему с РПГ. Поэтому два-три человека (с одним медиком) сразу же после открытия дверей лифта прорываются к точкам появления РПГ, при этом кидая слеповые и дымовые гранаты. Оставшиеся около лифта игроки идут к центральному выходу на вертолетную площадку и оттуда отстреливают пулеметчиков (расположены чуть впереди точек появления РПГ), бойцов спецназа и штурмовиков по бокам, тем самым давая нашей «РПГ-шной» группе спокойно взять гранатометы и сбить вертолет. Не бойтесь провалить миссию после того, как собьете вертолет: после этого сразу же активируется контрольная точка, после которой я рекомендую бежать в лифт для окончания миссии.

Я надеюсь, что этот гайд действительно принесет вам огромную пользу при прохождении режима «Ликвидация».
Естественно, гайд будет постоянно дополняться и изменяться вместе с обновлениями режима.


Полезная информация в виде таблиц находится в следующем посте (сюда не влезло, лимит символов).

Ликвидация — прохождение 8 и 13 этажа

  • Авторизуйтесь для ответа в теме

#1

  • Администратор
  • 160 сообщений
    • Время онлайн: 13d 5h 34m 51s
  • 41 спасибо
    • Страна:

    Решил еще немного описать прохождение некоторых этажей в Ликвидации, а именно этажи с РПГ (гранатометчики), они у нас встретяться на 7 этаже и на 13 этаже. Итак, описываю Ликвидация — прохождение 7 и 13 этажа:

    Тут нет ничего сложного, после того, как вы командой вышли из лифта, 1 медик забегает во внутреннюю часть стола и начинает постоянно бежать, одновременно постоянно подлечиваться. Бойцы с РПГ буду стрелять в упреждение, то есть по траектории, где бы вы должны были оказаться,если б не было стола. При таком раскладе урон будет наноситься минимальный и медик сможет спокойно поддерживать свои жизни в норме. Не маловажную роль играет броня бегущего в стол. Не надо использовать стандартную «картонную», лучше всего подойдет та, которая умеет восстанавливать автоматически броню, а именно «Арма» или «Бронежилет элиты». С этой амуницией шансы спокойно пройти 7 и 13 этаж гораздо выше.

    Вот примерное фото того, как надо бежать медику в стол на 7 и 13 этаже в Ликвидации, что бы их пройти:

    Пожалуйста Войдите на сайт или Зарегистрируйтесь чтобы увидеть ссылки для скачивания файлов

    Остальным игрокам, после выхода из лифта, лучше всего повернуть и бежать вправо спрятавшись за 2 последними ширмами. И стараться не высовываться, что бы не привлекать внимания бойцов с гранатометами. В основном, остальные игроки (кроме бегущего в стол медика) оказываются «Мясом». Если они будут высовываться из за ширмы, то гранатометчики будут стрелять по ним и долго они не протянут.

    Еще не маловажный момент на котором допускается ошибка, после того, как лифт готов к отправке, бегущему в стол медику не надос сразу срываться с места и бежать в лифт. Эту ошибку совершают в 80% случаев и медик просто напросто не добегает от стола к лифту. Нужно сделать расчет, гранатометчики на 7 и 13 этаже стреляют волнами, тоесть выстрелы идут сначала подряд 1, 2, 3, 4, 5 , потом наступает затишье на несколько секунд, затем РПГ опять начинают стрелять. Вот, надо дождаться вот этого затишья и только тогда срываться к лифту.

    Если в Ликвидации на 7 и 13 этаже вы все сделали правильно, то пройти их не составит никакого труда.

    Графики ликвидации текущей и академической задолженности

    По вторникам и четвергам с 15.00 в кабинете заведующего учебной частью доцента Чемянова Ивана Григорьевича по адресу: метро Волжская, ул. Шкулева, д.4, ГКБ №68, патологоанатомический корпус, подъезд №1, этаж 3, кафедра травматологии, ортопедии и военно-полевой хирургии

    Запись на отработку по телефону 8-962-934-54-52

    Даты контрольных точек ликвидации академической задолженности

    14.09.16, 21.09.16, 19.10.16, 23.11.16, 21.12.16, 18.01.17

    Время – 15.00. Состав экзаменационной комиссии: проф.Зоря В.И., доц. Чемянов И.Г., Смыслов А.В.

    Ликвидация 16 этаж

    Масштабная ликвидация. В российских регионах выжил лишь каждый шестой банк

    В российских регионах работают 508 банков — это 16,1% от всего количества когда-либо зарегистрированных Банком России кредитных организаций. В 14 субъектах не осталось ни одного собственного банка, при этом именно коммерческие региональные банки традиционно кредитовали малый и средний бизнес. Сжатие их доли снижает конкуренцию за клиентов ниши и негативно сказывается на условиях привлечения средств.

    Динамику сокращения региональных банков приводит в обзоре РЭУ им. Г.В. Плеханова, передает корреспондент Накануне.RU. Среди регионов первое место по количеству зарегистрированных банков занимает Москва, отмечает доцент кафедры банковского дела Денис Домащенко. За все время наблюдений в столице зарегистрировалось 1320 банков, из которых действуют только 253.

    Регистрация кредитных организаций была очень популярна в Дагестане, где действовало больше сотни коммерческих банков.Теперь в Дагестане осталось только три региональных банка. Третье место — у Санкт-Петербурга, северная столица сохранила 39% банков.

    358? ‘358px’: ‘100%’ ); width:100%;» title=»Количество региональных банков(2018)|Фото: РЭУ Аналитика, analitica.rea.ru» />

    «В 14 регионах РФ не осталось ни одного собственного банка. Так, в Хабаровском крае ликвидировано 20 банков, и один находится в процессе ликвидации. В Забайкальском крае аналогичная ситуация: 19 ликвидировано, и один — в процессе. В Смоленской области ликвидировано 12 банков, и три — в процессе», — отмечает Домащенко.

    Только в 11 российских регионах количество действующих региональных банков превышает четверть от всех зарегистрированных ранее кредитных организаций. Аналитик выделяет Ивановскую (функционируют 5 из 12 банков), Костромскую (5 из 16), и Челябинскую (6 из 20) области, а также Республику Татарстан (15 из 44).

    Напомним, Центробанк начал масштабную «зачистку» банковского сектора с 2013 г. За четыре года лицензий были лишены 346 банков. Как сообщало Накануне.RU, Центробанк отзывал лицензии у крупных региональных банков, так как банк «Югра», «Татфондбанк». Акции ряда банков перешли ЦБ после санации.

    Как пройти «Ликвидацию» — Полный гайд

    Рекомендуемый состав команды:

    Время на этаже: 00:40
    Виды врагов: тяжелый пехотинец
    Уровень сложности: тренировка

    Время на этаже: 00:50
    Виды врагов: тяжелый пехотинец, сотрудник охраны, штурмовик
    Уровень сложности: тренировка

    Время на этаже: 01:00
    Виды врагов: тяжелый пехотинец, щитоносец
    Уровень сложности: тренировка

    Время на этаже: 01:10
    Виды врагов: сотрудник охраны
    Уровень сложности: легко

    Всем необходимо собраться в правом или левом углу карты, чтобы отстреливать сотрудников охраны («палочников»). Все, кроме медиков, должны быть заняты отстрелом (включая инженеров, ибо броня на этом этаже не требуется). Один стрелок должен «пасти» боковой проход (там, где точка спауна врагов), другой стрелок — левый проход, ну и третий — правый, чтобы «палочники» не смогли подобраться к Вам. Если все-таки им это удалось, не стоит разводить панику и разбегаться по всей карте. Просто убейте их аккуратно (огонь по своим включен!) и продолжайте обороняться.

    Время на этаже: 01:30
    Виды врагов: тяжелый пехотинец, сотрудник охраны, гранатометчик
    Уровень сложности: легко

    Отсиживаться желательно под номером этажа. Одному человеку (желательно снайперу) необходимо отстреливать гранатометчиков, которые появляются из углов карты. Остальные же игроки распределяются по 2 человека и не дают прорваться врагам. Помимо этого, иногда нужно смотреть за боковыми проходами.

    Время на этаже: 01:15
    Виды врагов: щитоносец, штурмовик
    Уровень сложности: легко

    Время на этаже: 01:30
    Виды врагов: щитоносец-стрелок, щитоносец, сотрудник охраны
    Уровень сложности: легко

    Действовать так же, как и на предыдущем этаже. Все тоже самое, только вместо пулеметов сотрудники охраны.

    Время на этаже: 01:40
    Виды врагов: гранатометчик
    Уровень сложности: легко

    Всем игрокам необходимо разбежаться по разным углам карты и выбрать точки выхода гранатометчиков, за которыми каждый будет следить. На подобных этажах НИКОГДА нельзя держаться толпой, иначе гранатометчики ее положат с трех-четырех выстрелов. Каждый должен наблюдать за своей точкой и убивать выходящих гранатометчиков. Один медик должен бегать по карте и периодически лечить стрелков.

    Время на этаже: 01:50
    Виды врагов: штурмовик, сотрудник охраны, щитоносец-стрелок, гранатометчик, боец спецназа
    Уровень сложности: сложно

    Собраться в одном из углов карты, не подпускать штурмовиков к пулеметам. Быстро убивать щитоносцев-стрелков и сотрудников охраны. Иногда по верхам могут появиться 1-2 бойцов спецназа, поэтому штурмовику рекомендуется следить за этими самыми верхами. Медики лечат и иногда прикрывают перезаряжающихся стрелков.

    Это интересно:  Федеральный закон 519 фз

    Время на этаже: 02:10
    Виды врагов: боец спецназа, тяжелый пехотинец, щитоносец, штурмовик, снайпер
    Уровень сложности: сложно

    Как обычно, собраться в углу карты. Один стрелок не дает щитоносцам подойти, другой стрелок смотрит за бойцами спецназа, которые появляются сверху. Третий стрелок не дает подойти штурмовикам к пулеметам. Медики лечат и иногда прикрывают перезаряжающихся стрелков.

    Время на этаже: 02:20
    Виды врагов: сотрудник охраны
    Уровень сложности: сложно

    Действовать аналогично тактике на 4 этаже: всем необходимо собраться в правом или левом углу карты, чтобы отстреливать сотрудников охраны («палочников»). Все, кроме медиков, должны быть заняты отстрелом (включая инженеров, ибо броня на этом этаже не требуется). Один стрелок должен «пасти» боковой проход, другой стрелок — левый проход, ну и третий — правый, чтобы «палочники» не смогли подобраться к вам.

    Время на этаже: 02:10
    Виды врагов: джаггернаут, боец спецназа, сотрудник охраны
    Уровень сложности: сложно

    Урон джаггернаута равен его урону на сложности «Профи». Игроки должны собраться в одном из углов карты и просто не давать ботам себя убить.

    Время на этаже: 02:20
    Виды врагов: гранатометчик
    Уровень сложности: очень сложно

    Тактика та же, что и на восьмом этаже, с той лишь разницей, что противник наносит гораздо бОльший урон.

    Время на этаже: 02:30
    Виды врагов: солдат с щитом-стрелок, боец спецназа, сотрудник охраны
    Уровень сложности: очень сложно

    Тут важным моментом является своевременное уничтожение спецназовцев с верхних этажей, тк они часто являются причиной смерти. Идем в угол, медики лечат, инженеры чинят броню.

    Время на этаже: 02:50
    Виды врагов: солдат с щитом-стрелок, боец спецназа, сотрудник охраны, снайпер, гранатометчик
    Уровень сложности: нереально сложно

    Время на этаже: 02:40
    Виды врагов: снайпер, сотрудник охраны
    Уровень сложности: нереально сложно

    Снова собираемся в одном из углов. Штурмы берут на себя снайперов сверху, инженер убивает охранников и чинит броню, медики как и всегда неустанно лечат. Урон от снайперов такой же, как на «Профи» и скорострельность в три раза выше!

    Время на этаже: 02:50
    Виды врагов: штурмовик, боец спецназа, солдат с щитом-стрелок, тяжелый пехотинец, гранатометчик
    Уровень сложности: невероятно сложно

    Спрятаться тут особо негде, поэтому необходимо занять места возле выхода противников и без остановки отстреливать их. Лучше всего держаться возле железного дерева с номером этажа. Каждый выбирает себе область отстрела и следит только за ней, тщательно зачищая ботов. Медики снова только лечат, никаких отстрелов! Инженер время от времени чинит броню.

    Время на этаже: 03:00
    Виды врагов: солдат с щитом-стрелок, боец спецназа, сотрудник охраны
    Уровень сложности: невероятно сложно

    Так же, как и на предыдущем. Нужно знать места выхода врагов и незамедлительно отстреливать их пачками. Однако враги тут с более мощной экипировкой.

    19 этаж — крыша. Босс Оберон Уайт

    Время на уничтожение: 00:35
    Виды врагов: штурмовик, боец спецназа, сотрудник охраны, тяжелый пехотинец, вертолет
    Уровень сложности: невозможно сложный

    Не верите, что этот режим можно пройти? Тогда смотрите эту новость. Ребята сделали это! И у Вас, со временем, тоже получится. Так что применяйте тактику из этого гайда и все будет.

    Свежий видео гайд, в котором очень подробно показывается и рассказывается как пройти режим Ликвидация в Варфейс.

    Ура, друзья! Наконец настал тот долгожданные момент, когда новий режим «Ликвидация» прошел тестирование на ПТС и сегодня он был залит на основные серверы. Вас ждет множество приключений на каждом этаже высотки.

    DonlessHack — это по сути обычный wallhack для Варфейс, включающий в себя несколько видов «просвечивания» и несколько хитрых скриптов, позволяющих незаметно для античита убивать всех и вся на любой карте.

    Ликвидация 15 этаж | Warface. Как пройти 15 этаж в лифте (тактика)?

    Как легко пройти 15 этаж Ликвидации в Варфейс (видео)?

    Какова тактика прохождения пятнадцатого этажа в лифте (за медика, снайпера, штурмовика и инженера) в Warface?

    Итак, чтобы быстро и легко пройти 15 этаж на «Ликвидации» в лифте (Warface), нужно каждому игроку занять определенные позиции. Два снайпера прежде всего должны снимать бойцов спецназа и снайперов, а вот гранатометчиков убивать нельзя. Каждый снайпер держит свою сторону (верха), а если один не справляется, то другой ему помогает.

    Медик в лифте лежит по центру и лечит всех, а также, помогает убивать щитоносцев и «палочников».

    Штурмовик и инженер сидят в лифте возле входа. Они должны в основном снимать ботов, которые бегут к лифту, бойцов спецназа и гранатометчиков, т.е. держать центр и бока. Естественно, что штурмовик должен изредка давать патроны снайперам и «инжу», а инженер по мере своей возможности ремонтировать всем броню.

    Лишь только при слаженных действиях всей команды можно вполне спокойно пройти пятнадцатый этаж «ликвы».

    Команда на удачное прохождение Ликвидации в Варфейс должна состоять из 1 медика, 1 штурма, 1 инженера и 2 снайперов.

    Есть и другая тактика прохождения 15-го этажа, где 1 медик бегает от стола в лифт, отвлекая бойцов спецназа и прочих ботов, там, где 2 снайпера стоят по углам возле спаунов, и где еще штурмовик стоит по центру стола, а второй медик взади него лекает их. Про эту тактику все уже знают, поэтому смысла рассказывать что и как, нету.

    Если у вас есть какие-то вопросы, то пожалуйста. обращайтесь, комментируйте.

    Юридический портал

    Советы профессионалов

    Тактика на 17 этаже на ликвидации

    Тринадцать — чертова дюжина. Здесь всё так же, как и на восьмом уровне, однако делать всё придется быстрее.

    На третьем этаже требуется сначала скоординировать огонь на щитоносцах. Если они подойдут слишком близко, то команда будет обречена.

    Начиная с десятого этажа медикам нужно почти все время тратить на лечение сослуживцев, а не на огонь по противникам.

    На девятом уровне команда должна переместится в угол здания и не подпускать противников к станковым пулеметам. Десятый проходится аналогично девятому.

    На первых этажах не нужно использовать особые тактики. Можно считать их разминкой для команды и проверкой — если коллектив не может выстоять здесь, значит, героям нужно тренироваться еще.

    На четвертом этаже «Ликвидации» Warface тактика заключается в перемещении всей команды в какой-либо конец карты. Охранники будут подходить к бойцам через коридоры. Желательно успевать убивать их именно в проходах.

    На шестнадцатом отделение снова перемещается в угол всем составом. Двум игрокам придется все время следить за точками появления снайперов.

    Далее этажи проходятся по примеру семнадцатого, однако врагов будет всё больше, потому роль медиков здесь повышается.

    На пятом этапе группе лучше дислоцироваться под цифрой с номером этажа. Один игрок снимает гранатометчиков, остальные расправляются с легковооруженными солдатами.

    Ликвидация прохождение (полное)

    Здесь нас порадуют снайпера на главном балконе, а так же очень много врагов с дубинками. 2 снайпер должен отстреливать ботов на балконе, остальные — не подпускать палочников.

    Здесь нас очень неласково встретят охранники с дубинками и бойцы спецназа с ЛЦУ. Их следует остерегаться. Затем в дополнение к бойцам с палками присоединятся еще и щитоносцы.

    из за огня проход в левое и правое крыло ограничены, сражаться придется на площадке у стойки ресепшена. Слева и справа сзади на балконе 2 взаимозаменяемых гранатометчика, убиваешь одного прибегает следующий. По ним должен работать снайпер, не отвлекаясь на ближний бой.

    Желательно что бы команда разделилась на 2 части в разные крылья — так будет больший шанс на выживание.

    На 13м, несчастливом этаже главной заносой в одном месте будут гранатометчики. Отстреливать их придется со всех балконов, и отстреливать очень много.

    Остальные берут по персональному входу — благо их 4 и просто валят врагов. Медам не стоит забывать о наличии снайпера и вовремя его подлечивать.

    Медам на 18м этаже вообще будет некогда стрелять — только лечи и воскрешай.

    На третьем этаже в дополнение к залпам из дробовиков получаем еще очереди из автоматов от охранников с фамас.

    Весь этаж необходимо быть в положении лежа, закрываясь пуфиками от ЛЦУ. Иначе вас снесут.

    Warface: полное прохождение всех этажей Ликвидации

    На этом уровне лучше всего скрыться за офисными перегородками в углу этажа, держа на прицеле ближайшие точки респауна. Укрытие должно быть выбрано так, чтобы в спину вам не стреляли традиционные ребята типа пулемётчиков или гранатомётчиков с дальних подмосток, что напротив окон. Враги, как и в прошлый раз, будут в основном, спускаться с верхних площадок. Кстати, гранатомётчики будут активно постреливать не только со стороны окон, но с «пьедесталов» на флангах. Естественно, что найти такое укрытие, где вас не достанут, не получится. Поэтому отстреливаемся, благо, дубинщиков/палочников на этом уровне замечено не много. Отход на лифте лучше осуществлять лёжа на полу кабины, ибо перекрёстный огонь достаточно мощный, а добить всех, кто закупорился на возвышенностях будет сложно.

    Здесь нас ждёт джаггернаут. Стойки менеджера нет. Приседаем и прячемся за диванами, перегородками, тумбочками и т.д. Чтобы не подставляться на открытом пространстве центрального входа, можно побегать по этажу, ловя мобов у самых точек респауна, а ещё лучше – засесть у дальнего угла локации. Там хотя бы в спину стрелять не будут. План этажа и образ действий здесь похож на аналогичные в 1-2 уровнях. Бронированный джаггернаут представляет из себя отличную цель для набивки боевых баллов. Но убить его очень непросто. Гасить оного нужно только всей группой, не забывая отбиваться от набегающих дубинщиков. Джаггернаута очень важно закрутить вокруг себя, заставив его бесцельно поливать из пулёмёта вокруг своей оси пол. Один крутит, остальные стреляют. Джаггернаута убивать не обязательно. Как только представится возможность для отступления к лифту, ею нужно воспользоваться.

    Ещё одна, практически точна копия двух предыдущих этажей. Выходя из лифта, сразу бежим в правую сторону, сквозь компьютерные столы и прочий офисный реквизит. Желательно не передвигаться поодиночке, а действовать группой по 2-3 человека, иначе, поднимать с земли вас будет некому. На этом этаже появляются новые противники, вооружённые дубинками, которые наносят просто огромный урон. Подпускать дубинщиков/палочников на расстояние удара крайне не рекомендуется. А сделать это будет не так просто, поскольку эти мобы уже отличаются более совершенной бронёй. О возможности ехать дальше, просигнализирует лифт, который очищается от газа по факту почти полной зачистки этажа. Об этом даст знать зелёный индикатор внутри самого лифта и соответствующая надпись.

    На этом уровне, можно взять ракетницу, которая лежит тут же на ресепшен-стойке. Оную хорошо применять против противников со щитами и хорошо защищённых пулемётчиков. Здесь пулемётчики будут нападать с верхних боковых подмосток, ведя оттуда стрельбу и сбегая по ступенькам. На этом уровне, помимо пулемётчиков, обильно представлены гранатомётчики и дубинщики. Здесь уже можно будет побегать по флангам, не прячась за центральной стойкой, так как возле стойки, как это было в прошлых уровнях, враги выбегать не будут, а будут стрелять по вашей группе издалека. Большинство врагов здесь, можно будет снять, только приблизившись к оным. Сами они не спешат сокращать дистанцию. Отступать к лифту удобней, когда враги более или менее уничтожены. Это лучше, чем подниматься в лифте под шквальным огнём пулемётчиков.

    Ну вот и 10 этаж, который очень много народу не может пройти. Бежим на ресепшен. Занимаем позиции. Двое за стойкой, трое перед нею. Ситуация та же, с тем лишь исключением, что появились более серьёзные бойцы спецназа и из дверей возле стойки опять бурным потоком прут дубинщики. Здесь вас активней будут сбивать щитовики. Рядом должен быть кто-то, кто поднимет вас. Если вы до этого активно применяли гранаты, то теперь уровень бойцов таков, что осколочные гранаты, взрывающиеся под ногами противника, наносят совсем немного урона. Здесь будет множество снайперов, поэтому у вас должно быть предостаточно дымовых гранат.

    Практически полная копия первого этажа: те же столики, те же загородки. Рассыпаемся по ключевым местам, при этом стараясь визуально контролировать не один дверной проём, откуда бегут враги, а два. После нескольких секунд боя, приходит понимание того, что тут уже найти укрытие будет сложнее. Всё простреливается отовсюду. Аналогичная, не самая сложная, зачистка и отход к лифту. Контрольные точки находятся в начале каждого следующего этажа. Поэтому, даже если ваш герой погибнет, но успеет доехать до следующего этажа, то вся команда сможет возродиться. Да, и ещё один нюанс: в Ликвидации можно использовать только по одному знаку возвращения для каждого отдельного игрока на каждом из этажей. Поэтому относимся к воскрешалкам экономно, всегда обращаемся к медику и не доводим до крайностей.

    На этом этаже обстановка явно побогаче. Всё отделано под золото, китайские мотивы, дорогая мебель. В общем, финал близок, судя по всему, но до него ещё нужно дойти. Здесь уже нет заветных перегородок. 17-ый этаж не для планктона. Спрятаться толком будет негде. Тем не менее, это нужно попытаться сделать. Лучше всего занять центральную точку, возле постамента с драконом и красными пуфиками в округе. От снайперов и гранатомётчиков сверху, а также от автоматчиков по флангам не будет спасенья, кроме того из боковых дверей респауна будут выбегать мобы с дробовиками. Как раз то, что нужно, чтобы с близкого расстояние раскрошить вашу группу. Боковые входы лучше сразу заминировать. Долго и активно отстреливаемся, ждём лифта и опять едем наверх.

    Группа врывается на первый этаж. В центре холла, закрывается лифт со стеклянными, пуленепробиваемыми дверями, и в нём наверх уезжает этот самый гражданин Уайт. Начинается зачистка этажа. Прикрываются фланги. Слева и справа есть двери, из которых будут ломиться первые, пока ещё слабые, быстро умирающие противники. Центр холла можно подчищать гранатами, хотя пока в них необходимости нет вовсе. Всё можно сделать очень быстро. Работы крайне мало. Заходим в лифт и едем наверх.

    Здесь сразу и без разговоров нужно бежать всей группой в дальний левый угол, за горящие офисные перегородки и столы. Снайперу здесь будет особенно много работы. По всему верхнему периметру расположено много таких же мобов. Враги также представлены в виде хорошо бронированных палочников. Щитовиков нет. Сверху постреливают очень опасные снайперы. Если правильно занять позицию, то все палочники будут уничтожаться ещё на подходах. Близко к группе никто не должен подойти, поскольку, дверей за спинами у вас не будет.

    15 этаж — Ликвидации — проходим в лифте

    Более подробные скрины прохождения 15 этажа выложу попозже.

  • Администратор
  • 160 сообщений
    • Время онлайн: 13d 5h 34m 51s
    • 41 спасибо

    Есть еще один способ прохождения прохождения 15-го этажа в режиме «Ликвидация» и по мне он гораздо проще, нежели у стола. Шансы пройти в лифте выше. Но что бы вам сопутствовал успех, должна быть хорошая команда, воскрешалки, обязательно связь и что бы не было погони за фрагами, каждый должен делать свое дело.

    Штурмовик стоит на входе в лифт и кроет спину, отстреливая щитов, лцу и тех, кто появляется на парапете. Особое внимание стоит уделить тому, что если со стороны штурмовика появился боец с РПГ, его надо снять очень быстро.

    Медикам надо постоянно лечить штурмовика и снайпера, а так же иногда прикрывать штурма, ведь бывает на перезарядке в лифт забегают щитоносцы, а также сотрудник охраны.

    Пожалуйста Войдите на сайт или Зарегистрируйтесь чтобы увидеть ссылки для скачивания файлов

    Когда добираемся до 15 этажа, 2 снайпера выходят из лифта и ставят по бокам мины, затем они возвращаются обратно. Стоят они на местах, показанных цифрами 1 и 2 на скриншоте. Каждый снайпер отстреливает свою сторону, снайперов с парапета и лцу надо убирать в первую очередь.

    Еще одно главное правило, постоянно двигайтесь, ерзайте из стороны в сторону, так в вас сложнее попасть и вероятность получения урона от ботов существенно снижается.

    Не советую трогать бойцов с РПГ со стороны снайперов, так как они не наносят урон, а вот если их убить, то они могут выйти со стороны штурмовика и большая вероятность того, что если штурм не успеет, то ракета залетит в лифт и все погибнут.

    Варфейс — вики, скачать игру, новости, секреты, кланы

    На этом этаже обычным врагам на помощь придет Джаггернаут. Особо не отвлекайтесь на него, следите лучше за снайперами и за толпами наступающих врагов. Босса можно оставит на десерт или вообще не трогать. Надеюсь вы не забыли как правильно его закручивать?

    Войдя в здание вы увидите как ваша цель ускользает от вас на крышу здания, поднимаясь в лифте из ударопрочного стекла. Подстрелить его не получится, а значит придется продираться этаж за этажом. В холле вас встретит первая порция врагов, они попрут с двух сторон, вы легко сможете остановить их закидав гранатами. И можно дальше в путь.

    Этот этаж будет вашей проверкой на прочность перед финальной схваткой. Сразу бегите к клумбе в левом углу этажа и готовьтесь отстреливаться от толп разномастных врагов, в помощь стоит использовать дымовую завесу. Особо расторопным тут должен быть медик. У него здесь будет много работы.

    Кроме того за ее прохождение вы получите массу ценных призов, так что прохождение ликвидации еще и выгодно.
    Вашей целью будет один из высокопоставленных чиновкиков отряда blackwood, который спрятался на крыше небоскреба «Белая акула», вам придется пробираться к нему через 19 этажей наполненных злейшими врагами и постоянно показывть то на что вы способны. От вашего отряда потребуется максимальная концентрация и слаженность. Приступаем!

    На этом этаже нужно будет много лежать. На верхних ярусах очень много гранатометчиков, вы должны прятаться от них что бы не попасть под прямой выстрел. старайтесь держать свой тыл всегда защищенным. Когда вы поедете в лифте, лучше тоже лежите, потому что гранатометчиков здесь будет ОЧЕНЬ много.

    Враги на этом уровне резко становятся сильнее. А значит и вы должны искать скрытые силы. Закрепившись на этаже первым делом валите снайперов, для верности можно подкинуть им дымовух. Остерегайтесь щитоносцев и помогайте товарищам.

    Враг взял в руки автоматы и исчезли практически все места в которых можно укрыться. Быстро зачищайте контрольные точки, попутно следя за тем что бы враг не зашел сзади.

    Кстати, в конце гайда хотелось бы напомнить всем игрокам, что прохождение ликвидации с помощью бага карается администрацией очень сурово, так что лучше играть честно.

    • Прохождение за штурмовика;
    • Прохождение за снайпера;
    • Прохождение за медика;
    • Прохождение за инженера.

    Как пройти Ликвидацию Варфейс

    Виды врагов: сотрудник охраны, щитоносец-стрелок, боец спецназа

    Распределиться по на 2 группы: 2 и 3 человека в каждой (в каждой группе должен быть медик), разойтись по двум углам возле точки спауна ботов и обороняться. По углам карты тут не разбежишься: ядовитый газ мешает.

    Виды врагов: вертолет Оберона Уайта, тяжелый пехотинец, боец спецназа, штурмовик, сотрудник охраны

    Бежим в открытый угол карты и обороняемся, отстреливаясь от врагов. Стоит внимательно следить за бойцами спецназа, они появляются сверху. Именно бойцы спецназа обычно становятся причиной слива команды. При этом медики лечат, инженеры иногда чинят бронь.

    Собраться в одном из углов карты, не подпускать штурмовиков к пулеметам. Быстро убивать щитоносцев-стрелков и сотрудников охраны. Иногда по верхам могут появиться 1-2 бойцов спецназа, поэтому штурмовику рекомендуется следить за этими самыми верхами. Медики лечат и иногда прикрывают перезаряжающихся стрелков.

    Собраться в одном из углов карты, прижавшись к стенам (дабы не повалили щитоносцы). Отбивать их атаки, не пускать штурмовиков, которые выходят с углов карты, за пулеметы.

    Виды врагов: штурмовик, боец спецназа, гранатометчик, тяжелый пехотинец, щитоносец-стрелок

    На этом этаже требуется знать места выхода врагов и «пасти» их. Нормальных укрытий на этаже нет, поэтому засесть будет негде, придется много стрелять. Команде лучше всего держаться у железного дерева (рядом с номером этажа). Каждый стрелок должен выбрать область, которую необходимо зачищать и следить только за этой областью. Медики на этом этаже должны только лечить, никаких фрагов! Если кто-то далековато убежал и там умер, медикам не рекомендуется бежать и воскрешать, ибо с вероятностью 90% они помрут там же. Инженеру необходимо периодически чинить бронь.

    Ликвидация вообще

    Цель миссии — ликвидаровать Оберона Уайта. Это тот нехороший парень, который играл сам с собой в шахматы, а потом забрал чемодан из рук умирающего штурмовика в трейлере игры. Или это его брат-близнец. Или клон. Но один из них точно помрет.

    Миссия позволяет узнать, насколько метко вы стреляете, и насколько хорошо действуете в команде.

    Основные моменты

    1) На ликвидацию нужно идти только имея знаки возвращения. Не менее 5 штук(12,15,17,18,19 этажи). Конечно, с хорошей командой можно пройти миссию почти без смертей — ПРУФ. Это не мега снайпер, это супер-меды, которые успевали подлечить. Но не умирать лучше всего, имея знаки. На всякий случай.

    2) Кто не понял, еще раз — на ликву идем только со знаками. Не подводите команду. Чтобы были знаки: а)НЕ используйте их на ПВЕ-миссиях; б)НЕ используйте их на ликвидации до 15 этажа точно. Если вы сливаетесь до 15 этажа — вы что-то делаете не совсем так. Если до 10 — совсем не так делаете; в) НЕ используйте знаки при игре с левыми игроками. Левые — это те, которых вы не знаете, и с которыми не сыграли десяток-другой профи миссий; г) крутите коробки(ЗАРАНЕЕ!) за варбаксы. Desert Eagle, Daewoo K7, AK-47, AA-12, AWM и мачете Ka-Bar — приятное дополнение).

    3) На ликвидацию нужно идти только имея средства связи. RaidCall, Skype, тысячи их. Писать в чате будет некогда. конечно, если у вас не вставлен интерфейсный кабель в затылок, как в матрице.

    4) Каждый игрок выполняет только свою задачу. Есть главная задача — например, не дать врагам выйти из двери, или прикрыть товарища, если он перезаряжается. Есть второстепенная задача — например, посматривать еще и вторую дверь, периодически отстреливая тамошних обитателей. Есть третьестепенная задача — снять снайперов на противоположной стороне комнаты. Это если предыдущие задачи выполнены. Еще раз — выполнять только свою задачу. Для этого.

    5) Знать тактику для каждого этажа. Кто где, и как сидит, куда смотрит, кого стреляет.

    Осилите эти 5 пунктов — дойдете до 15 этажа. Без использования знаков.

    6) чтобы пройти 15 этаж, и выше, нужно уметь хорошо стрелять. Метко и быстро. И в голову. 15 этаж очень показательный в этом плане, там сразу видно, если кто-то из стрелков не тянет.

    Для прохождения нужны 3 стрелка и 1-2 медика. Это значит — штурм и 2 снайпера, или 2 штурмовика и снайпер, причем один из штурмовиков будет выполнять роль снайпера на 15 этаже; 2 медика или медик и инженер, который и броню будет чинить, и стреляет хорошо по головам, не тратя зря патроны.

    Для снайпера важна скорострельность и количество патронов — то есть Sig 550, Acr Spr, Tavor Navy Blue, Mk 14 ebr.

    Для штурмовика, который штурмовик, важно количество патронов в магазине и убойная сила, то есть MG4, РПК; для штурмовика-снайпера важна также меткость и дальность, то есть РПК. Если штурмовик хороший, он может взять Type 97 или Acr. Но стрелять одиночными по головам, иначе перезарядка наступит внезапно на самом интересном месте.

    Инженеру важна точность и дальность для отстреливания голов, количество патронов в магазине а также низкая скорострельность, чтобы успешно стрелять одиночными. то есть, это XM8 Compact, элитный Daewoo K1, возможно элитный Kriss super V и элитный Tavor CTAR-21, но у них большая скорострельность.

    Медику важна мощность оружия, его скорость и тип перезарядки. Дозарядка по 1 патрону есть хорошо, поскольку позволяет выстрелить, прервав перезарядку. Это важно на 16 этаже и выше. Benelli M4 Super 90, UTAS UTS-15, Mossberg 500 Custom, Kel-Tec Shotgun.

    Все бойцы должны взять дымовые и световые гранаты. Инженер и снайпер берут также мины. Соответственно, ослепляющая граната идет в комплекте со шлемом против ослепления. Не одел шлем? Молодчага! Хорошо хоть голову не забыл одеть. Хотя шлем некритично. Отвернешься на секунду. Броня — Арма и элитная коронная. Так как они восстанавливают броню. Для инженера также рекомендуется бронежилет «Варан», так как он увеличивает боезапас.

    Пистолет — Desert Eagle, коронный Desert Eagle или H&K. Если вы стреляете, как Элез, можно взять беретту. Но лучше дигл.

    Да, и еще: из порталов бойцы на 5,8,13 этажах выходят с чётким интервалом. Убили — счет — убили следующего. Времени на перезарядку хватает. Не ведете счет — будет ВНЕЗАПНО. Далее — лифт активировался — НЕ ЛЕТИМ ТУДА. Спокойно и аккуратно зачищаем всех, и только потом идем в лифт. Исключение — 5 этаж и те, когда все сидят в лифте.

    Кто умер — не висите просто так, как минимум попереключайтесь между остальными бойцами. Если этого не сделать, то можно не возродиться на следующей контрольной точке.

    На этом этаже 2 стрелка расходятся по сторонам, один смотрит левый проход, другой — правый. Снайпер смотрит верхи над ними, медики подлечивают.

    На этом этаже все выходят из лифта, ждут надписи «Контрольная точка», и заходят обратно. Стрелки стоят по бокам от двери и ведут огонь по ближнему порталу на противоположной стороне. Например, стоит слева от двери лифта — стреляет правую сторону. Медик лежит между ними на случай, если кто-нибудь подойдет к двери лифта. Снайпер стоит спиной к ним, постреливая по сторонам. Аналогично второй медик. ВНИМАНИЕ! Если вначале перед срабатыванием контрольной точки из лифта выйдут не все, возможен баг — в конце этажа лифт ехать не будет. Нужно всем выйти из него, и снова зайти.

    Все тоже самое, но на дереве напротив лифта цифра 2.

    Аналогично, но с цифрой 3 на дереве.

    Все выходят и идут направо от лифта до самого конца комнаты, и там делятся на 2 группы. Штурмовик и медик садятся в самый угол и держат первый портал(внешнее кольцо, еще приклеилось название внешний радиус). Второй штурмовик со снайпером, или 2 снайпера, а также второй мед, или инженер держат проход, который ближе к лифту(внутреннее кольцо, или внутренний радиус, как бы странно это не звучало. Неважно, прямой угол в военное время достигает 120 градусов).

    Привет, ракетчики и ядовитый газ. Снайпер сидит у входа в лифт и смотрит в сторону стола и двух порталов рядом с этим столом, отстреливая подбежавших близко. Штурмовик и медик идут в одну сторону, остальные двое в другую и стреляю ПРОТИВОПОЛОЖНЫЕ проходы. Перекрестный огонь, короче. Пока у входа в лифт будет кто-то сидеть, ракетчики будут лупить в лифт, никого не задевая. Если возле лифта никого, будут лупить в стрелков, что неприятно сказывается на здоровье. Если снайпер на своем месте, их можно не стрелять, новые не придут. Застрелите — придут еще. Задача стрелков никого не выпустить из проходов и порталов напротив. Меды/инженер лечат/чинят броню. Лифт активировался — можно зачистить путь и бежать.

    Очень похож на 1-3, сидят все тоже в лифте. Но — привет, пулеметы. Рядом со столом никто не выходит, остаются по 3 прохода справа и слева от лифта, их смотрят меды и стрелок, не давая щитоносцам пройти к лифту. Снайпер и второй стрелок смотрят рампу за лифтом. Справа и слева из углов выбегают штурмовики и бегут по рампам к пулеметам. Их надо убивать. Если 2 снайпера, один смотрит левую часть, второй правую, если снайпер один, то ему помогает штурмовик.

    Как пройти ликвидацию Warface

    Это полный гайд о том как пройти ликвидацию warface со всеми подробностями! Сегодня хочу поделиться со своими читателями секретами успешного прохождения самого популярного режима в сетевом шутере Warface «Ликвидация». Нам предстоит совершить поэтажный штурм здания в котором спрятался главный финансист компании Blackwood, Оберон Уайт. Наша цель – убийство Оберона Уайта, но для этого придется преодолеть 19 этажей, на которых нас уже поджидают ожесточение враги не собираются отступать, и готовы до последнего вздоха защищать своего босса.

    Немного о режиме ликвидация Warface

    • Игровой режим был добавлен в ноябре 2013 года.
    • Доступ к режиму ликвидация: режим открываеться после прохождения тренировок, легкой, а также сложной миссии. Играть в него можно только в том случае если у вас есть в наличии жетоны доступа. Начиная с 25 уровня вы ежедневно будете получать по два жетона.
    • Здание состоит из 20 этажей. Боевая обстановка меняется на каждом этаже.
    • Временной лимит составляет 100 минут.

    Достижения. В этом режиме ваш персонаж может получить множество достижений как за прохождение этажей, так и за убийство противников.

    В режиме «Ликвидация» есть командный рейтинг, он обновляется ежедневно в 4 утра по московскому времени.

    Возможные варианты состава, и его экипировка.

    Всего существует четыре варианта составов. Но я рекомендую вам проходить этот режим первым или третьим, но вы можете и поэкспериментировать.

    В первый состав входит: 3 штурмовика, 2 медика.

    Во второй: 2 снайпера, 2 медика, штурмовик.

    В третий: 2 штурмовика, 2 медика, снайпер.

    В четвертый: штурмовик, 2 медика, снайпер, инженер.

    Для того чтобы выйти победителем из этой непростой схватки вам понадобится элитное снаряжение тогда успех вам точно гарантирован и проход ликвидации не будет таким сложным.

    Этаж №0 — Прохождение ликвидации Warface

    Время зачистки: 2 минуты

    С какими противниками вам придется здесь столкнуться? Вас встречает небольшое количество тупых и косых противников, которые, вооружены дробовиками. Быстренько с ними разбираемся, заходим в лифт и едим дальше.

    Первый этаж — Прохождение ликвидации Warface

    Время зачистки: 4 минуты

    Противники: Тяжелая пехота.

    Заходим на этаж, разбегаемся и держим фланги. Врагов здесь будет уже немного больше чем в холе поэтому экономим патроны. Помощь медиков вам здесь не понадобится.

    2 этаж — Прохождение ликвидации Warface

    Противники: пехота, штурмовики, служба охраны.

    Полностью похож на первый этаж, здесь те же столики, и те же перегородки. Заходим на этаж, и занимаем все ключевые позиции, стараемся контролировать дверные проемы. Будьте готовы к тому, что найти укрытия с каждым этажом становиться все сложнее, ваши позиции будут простреливается отовсюду.

    3 этаж — Прохождение ликвидации Warface

    Время зачистки: 3 минуты

    Противники: тяжелая пехота, щитоносцы

    Передвигаться в одиночку становиться опасно, поэтому лучше всего держать группой. Выходим из лифта и бежим в правую сторону. На этаже вам придется столкнуться с новыми противниками, они очень быстрые вооружены дубинками и способны задолбать любого коронованого варфейсера. Не подпускайте их к себе на расстояние удара. Они наносят значительный урон здоровью, полностью минуя броню. Нельзя также допускать чтобы щитоносцы повалили вас на землю. О том что вы можете подняться на следующий этап вас проинформирует лифт, внутри загорится зеленый индикатор.

    4 этаж — Прохождение ликвидации Warface

    Выходим из лифта и собираемся в правом или левом углу карты, начинаем отстрел сотрудников охраны. На этаже появляться классические бочки, которые, взрываются от выстрела, они могут вам помочь в ликвидации противников. Отстрелом «палочников» должны заниматься все кроме медиков. Один стрелок должен занимает боковой проход чтобы отрезать врага от точки спауна. Второй стрелок левый проход ну а третий правый, тогда служба охраны не сможет к вам приблизиться. Но если им все-таки удастся это сделать, не паникуйте, и не разбегайтесь по всей карте, а просто аккуратно уберите их и продолжайте обороняться.

    5 этаж — Прохождение ликвидации Warface

    Противники: сотрудники охраны, пехотинцы и гранатометчики

    Уровень сложности: сложно

    Без командной поддержки на этом этаже делать нечего. Все ходы полностью завалины, отсидеться можно под стойкой ресепшена. С углов карты будут появляться гранатометчики, снайпер берет их на себя. Остальные делятся на команды по два человека, и не дают врагам возможности к вам подобраться. Не забывайте следить за боковыми проходами. Медики лечат снайпера, пройти ликвидацию всё сложней и сложней.

    6 этаж — Прохождение ликвидации Warface

    Время зачистки: 01:15

    Противники: щитоносцы, штурмовики

    Для того чтобы мобы со щитами не повалили вас на землю, выбираете любой угол карты, прижимаетесь к стене и начинаете отбивать их атаки, можно спрятаться за стойку. Лучше всего этим ребятам стрелять по ногам или с близкого расстояния добивать дробовиками. Штурмовиков убираем сразу, нельзя их подпускать к пулеметам.

    7 этаж — Прохождение ликвидации Warface

    Время зачистки: 01:30

    Противники: щитоносцы-стрелки, щитоносцы, сотрудник охраны

    Действуем точно так, как и на 6 этаже. Бока можно заминировать, потом залечь за перегородку и забросать врагов дымовыми гранатами. Здесь вы встретите новых противников, которые представляют большую опасность у них есть не только щиты, но они до зубов вооружены пистолетами-пулеметами. Радует, что здесь нет гранатометчиков, которые хорошенько могут потрепать нервишки. Вы можете пройти этот этаж и в одиночку, для этого вам необходимо залечь в клумбу, которая находиться в дальнем правом углу карты, и в течение всей схватки самому себя лечить.

    Прохождение ликвидации — Warface 8 этаж

    Время зачистки: 4 минут

    Выходим из лифта и разбегаемся по разным углам карты, так как радиус поражения снарядов выпущенных из гранатометов составляет несколько метров, и за один такой удар можно положить всю команду. Точки выхода гранатометчиков делим между участниками, на этом этаже происходит очень быстрая взаимозаменяемость погибших мобов, новыми бойцами.

    9 этаж — Прохождение ликвидации Warface

    Время зачистки: 5 минут

    Противники: штурмовики, сотрудники охраны, щитоносцы-стрелки, гранатометчики, боец спецназа

    Собираемся в одном из углов карты, главная цель не допустить прорыва штурмовиков к пулеметам, иначе вам сильно не поздоровиться. Зацикливаться только на штурмовиках нельзя, можно получить значительный урон от «палочников» и «щитоносцев стрелков». Медики помогают не только в лечении, но и прикрывают стрелков пока они перезаряжаются. На верхних подмостках появляются бойцы спецназа поэтому штурмовикам расслабляться нельзя.

    10 этаж — Прохождение ликвидации Warface

    Противники: бойцы спецназа, тяжелые пехотинцы, щитоносцы, штурмовики, снайпер

    Ну вот мы и подобрались к 10 этажу, который вызывает трудности у многих игроков. Как обычно занимаем позицию в углу карты. Один стрелок не дает приблизиться щитоносцам, другой занят бойцами спецназа, которые, появляются сверху. Задача третьего стрелка заключается в том чтобы не дать приблизиться штурмовикам к пулеметам. Медики, как и на 9 этаже лечат и прикрывают стрелков пока те перезаряжаются. Этаж можно пройти в лифте по схеме, но перед этим необходимо более-менее уничтожить противника, иначе придется подниматься под шквальным огнем пулеметчиков.

    11 этаж — Прохождение ликвидации Warface

    Противники: сотрудники охраны

    Здесь вас встречают «палочники», поэтому необходимо действовать по тактике которую мы использовали на 4 этаже. Собираемся в правом или левом углу карты и начинаем уверено отстреливать сотрудников охраны. Стрелки следят за проходами, чтобы «палочники» не смогли к вам приблизиться

    12 этаж — Прохождение ликвидации Warface

    Противники: Джаггернаут, бойцы спецназа, сотрудники охраны, щитоносцы

    А вот теперь начинается настоящее веселье. Вы только представьте, один нанесенный урон джаггернаута равен его урону на сложности «Профи» неплохо правда. Убить его, ой, как непросто. Но, у меня есть для вас и хорошая новость Джаггернаута можно не убивать. Игрокам прежде всего необходимо собраться в любом углу карты, и просто тянуть время не давая ботам себя убить. Если Джаггернаута пришел в ваш угол просто перебегайте от него во второй. При первой возможности отступайте к лифту, и будьте осторожны джаггернаут может пробить стекло лифта.

    13 этаж — Прохождение ликвидации Warface

    Время зачистки: 6 минут

    Спрятаться на этаже можно за офисными перегородками, но лучше всего разбежаться по углам и взять под контроль точки выхода гранатометчиков. Толпой держаться нельзя, да и без хорошей брони будет очень тяжело. Каждый отвечает за свою точку. Медики бегают по карте и лечат стрелков.

    14 этаж — Прохождение ликвидации Warface

    Время зачистки: 7 минут

    Противники: бойцы спецназа, сотрудники охраны, щитоносцы, щитоносец-стрелок

    Выбегаем из лифта, отстреливаемся от врагов занимаем позицию в открытом левом углу карты. Правый угол полностью завален останками офисных предметов. Внимательно следим за бойцами спецназа, которые появляются сверху, ведь именно они являются главной причиной слива команды. На этом этаже вам понадобиться не только помощь медиков, но и инженеров. С хорошими стрелками вы пройдете в лифт без проблем.

    15 этаж — Прохождение ликвидации Warface

    Противники: сотрудники охраны, снайпера, бойцы спецназа, щитоносцы-стрелки, гранатометчик

    Дальние стрелки штурмовик и снайпер, стают по углам стойки ресепшен и получают полный контроль за точками выхода ботов. Обратите свое внимание, что в первую очередь убираем гранатометчиков потому, что достаточно всего лишь одного их выстрела, чтобы уничтожить всю вашу команду. Стрелок ближнего боя, занимает позицию между двумя стульями за столом, его задача состоит в том чтобы прикрывать дальних стрелков пока они перезаряжаются. Нельзя убивать дальних щитоносцев иначе они начнут появляться по бокам. Один медик ложится возле трех стрелков, и оказывает им помощь. Второй отвлекает бойцов спецназа и гранатометчиков бегая от лифта к столу. Еще можно скачать читы на деньги Warface и играть с ними.

    16 этаж — Прохождение ликвидации Warface

    Противники: снайпера, сотрудники охраны

    Урон снайпера на этом этаже, равен урону профи. Занимаем позиции в левом углу карты. Стрелки отстреливают всех ботов, которые приближаются к команде справа и слева. Один медик держит выход ботов, второй занимается лечением.

    17 этаж — Прохождение ликвидации Warface

    Время зачистки: 8 минут

    Противники: штурмовики, бойцы спецназа, гранатометчики, тяжелые пехотинцы, щитоносцы-стрелки

    На этом этаже обстановка сильно накаляется. Мест где можно было бы укрыться нет, поэтому нужно быть готовым к тому что придется очень много стрелять. Нельзя спускать глаз из места где появляются противники. Прятаться можно только за диванами и клумбами, команде лучше всего держаться левом углу карты. Между стрелками разделить области, которые необходимо защищать. Медики занимаются лечением и приглядывают за боковым выходом, очень не просто пройти ликвидацию warface.

    18 этаж — Прохождение ликвидации Warface

    Противники: сотрудники охраны, щитоносцы-стрелки, бойцы спецназа

    Тактика прохождения этого этажа такая же, как и на 17. Выбегаем из лифта занимаем правый угол. Будьте готовы, врагов здесь будет очень много. Пройти этаж, и сдержать вражеские атаки, поможет постоянное задымления.Главная наша задача — это дождаться лифта.

    19 этаж — Прохождение ликвидации Warface

    Противники: вертолет Оберона Уайта, тяжелые пехотинцы, бойцы спецназа, штурмовики, сотрудники охраны

    Медлить нельзя, нужно покончить с Обероном Уайтом, раз и навсегда. Чтобы сбить его вертушку, необходимо три раза в нее попасть с РПГ. Делимся на две команды, два — три человека вмести с медиком, двигаются к точке появления гранатомета, при этом используют дымовые и слеповые гранаты. Остальные игроки, что остались возле лифта, берут под свой контроль вертолетную площадку убирая с нее штурмовиков, пулеметчиков и бойцов спецназа, прикрывают собой первую группу, которая берет спокойно РПГ и сбивает вертолет главного злодея. Не стоит бояться того что вас могут убить после того, как взорвется вертушка Оберона Уайта, если это случится активируется контрольная точка, после которой необходимо быстро бежать к лифту для завершения миссии.

    Ликвидация Warface пройдена! Теперь у вас есть рыбка!

    Канечно ещё можно использовать читы на опыт Warface решать вам.

    Ликвидация – новый PvE-режим в очень популярном сетевом шутере Warface. Прохождение Ликвидации содержится в поэтажном штурме строения, где засел основной финансист Blackwood, Оберон Уайт – один из фаворитов данной организации. Фактически, против мобов из Blackwood отечественной группе и предстоит сражаться, пробиваясь с позже и кровью через неуступчивых неприятелей. Цель – убийство Оберона Уайта. Чтобы пройти Ликвидацию, боевой группе необходимо преодолеть 19 этажей, покоящихся на ветвях этого самого Тёмного Дерева, и добраться до вертолётной площадки, где вас будет ожидать основной шеф, что и совершит вашей группе основной экзамен на профпригодность.

    Наряду с этим в случае если сложность на первых нескольких этажах ещё так-сяк, то, чем дальше в лес – тем толще партизаны. В общем, давайте, не растягивая повествование, сходу попытаемся ответить на вопрос: «Как пройти Ликвидацию в Варфейс?»

    Несколько врывается на первый этаж. В центре холла, закрывается лифт со стеклянными, пуленепробиваемыми дверями, и в нём наверх уезжает данный самый гражданин Уайт. Начинается зачистка этажа.

    Прикрываются фланги. Слева и справа имеется двери, из которых будут ломиться первые, пока ещё не сильный, скоро умирающие соперники. Центр холла возможно подчищать гранатами, не смотря на то, что до тех пор пока в них необходимости нет вовсе. Всё возможно сделать весьма скоро. Работы мало.

    Входим в лифт и едем наверх.

    Этаж №1. Выходим и разбегаемся по сторонам. Второй этаж – хороший офис громадной корпорации с перегородками и офисной мебелью между ними.

    Тут тактика та же: разделяемся и держим фланги. Из крайних углов прут блэквудовцы. Их нельзя выпускать на оперативный простор, в противном случае окружат, и будет уже сложнее. Вероятнее, кого-то из команды убьют, либо по второй причине, но сдержать наплыв неприятелей не окажется.

    Исходя из этого подготовьтесь к позиционной стрельбе, укрываясь за мебелью и перегородками. Неприятелей уже больше, исходя из этого патроны экономим. По окончании хорошей, не сложной, беготни и зачистки по офисному залу, подтягиваемся к лифту и едем дальше.

    Фактически полная копия первого этажа: те же столики, те же загородки. Рассыпаемся по главным местам, наряду с этим стараясь визуально осуществлять контроль несколько дверной проём, откуда бегут неприятели, а два. По окончании нескольких секунд боя, приходит познание того, что тут уже отыскать укрытие будет сложнее. Всё простреливается отовсюду. Подобная, не самая сложная, отход и зачистка к лифту.

    Контрольные точки находятся в начале каждого следующего этажа. Исходя из этого, даже в том случае, если ваш храбрец погибнет, но успеет доехать до следующего этажа, то вся команда сможет возродиться. Да, и ещё один нюанс: в Ликвидации возможно применять лишь по одному символу возвращения для каждого отдельного игрока на каждом из этажей.

    Исходя из этого относимся к воскрешалкам экономно, постоянно обращаемся к медику и не доводим до крайностей.

    Ещё одна, фактически правильна копия двух прошлых этажей. Выходя из лифта, сходу бежим в правую сторону, через компьютерные столы и другой офисный реквизит. Нужно не передвигаться поодиночке, а функционировать группой по 2-3 человека, в противном случае, поднимать с почвы вас будет некому. На этом этаже появляются новые соперники, вооружённые дубинками, каковые наносят легко громадный урон.

    Подпускать дубинщиков/палочников на расстояние удара очень не рекомендуется. А сделать это будет не так легко, потому, что эти мобы уже отличаются более идеальной бронёй. О возможности ехать дальше, просигнализирует лифт, что очищается от газа по факту практически полной зачистки этажа.

    Об этом даст знать зелёный индикатор в самого лифта и соответствующая надпись.

    Отличие этого уровня в том, что тут уже очевидно были боевые действия. Всё уничтожено, а в воздухе висят клубы то ли дыма, то ли газа, пара снижающие видимость. Тут же покажутся хорошие бочки, взрывающиеся от выстрела. Превосходно подойдут для вывода из строя находящейся по соседству группы соперника. На этом уровне, на вас особенно деятельно напирают те самые парни с дубинками, которых, но, броня не весьма то и защищает.

    Тут уже посильнее обрисуется необходимость в медицинских услугах и патронах. Кроме этого необходимо бежать направо и оттуда отстреливаться, а медам помнить лечить своих друзей.

    Тут очень бежать некуда. Вылетаем из лифта и падаем за стойку ресепшена (белая такая, она в том месте одна). Остальные ходы завалены.

    Не зеваем, крутимся. Возможно лечь на пол, закрывая пояснице товарищу. Красные двери со всех сторон. Через секунду оттуда начинают ломиться мобы.

    Без командной подстраховки тут делать нечего. Вдалеке, на парапете, слева и справа по вам будет стрелять гранатомётчик. Его необходимо снять в первую очередь. оптимальнее это удастся снайперу.

    Особенность этого уровня в том, что неприятели с дубинками выбегают из дверей, и практически через несколько метров натыкаются на вас. Подготовьтесь к получению кучи ударов. Избежать оных вряд ли окажется. Медик вам в помощь, в случае если его ещё не убили.

    Кстати, это будет самый сложный этаж из 9, по большому счету самые сложные этажи — это 5, 10, 15 и последний.

    В случае если вам удалось пройти прошлые пять этажей, радуйтесь, поскольку следующие четыре будут несложными, самое основное отыскать необходимое место для атак. Данный уровень весьма похож не прошлый, с тем только исключением, что завалов меньше, исходя из этого к вам, спрятавшемуся за стойкой, неприятели будут бежать с громадных направлений, плюс гранатомётчики, и прекрасно прикрытые пулемётчики. Тут в первый раз прекрасно дадут о себе знать мобы со щитами, каковые по большому счету практически не пробиваются. Стрелять им возможно по ногам, с боку, либо бить с близкого расстояния из дробовика. Пулемётчика, кстати, необходимо нейтрализовать, обойдя с фланга, поскольку радиус обстрела у него не самый широкий.

    Стреляет по большей части по центру. Первый, по-настоящему тяжёлый уровень. Дальше будет ещё жарче.

    Выбегам из лифта и занимаем позицию в центре. Стойки администратора тут уже нет. Ваша несколько, как три тополя на Плющихе. Бока минируем. Залегаем за перегородки, забрасываем всё около дымовыми гранатами.

    Тут в первый раз встречают новые парни со щитами, но вооружённые уже пистолетами-пулемётами. Очень страшны. Гранатомётчиков тут нет, и на том благодарю.

    Стойка офис-менеджера в центре от лифта. За ней и падаем. Первыми, кто вас побеспокоит, будут гранатомётчики, слева и справа. Отмечаем своевременную взаимозаменяемость погибших мобов, новыми бойцами. Их боеприпасы, выпущенные из гранатомётов, поражают площадь в пара метров, исходя из этого не требуется находиться плотной толпой.

    Парни с гранатомётами будут стрелять как раз в ваше скопление. Тут понадобятся снайпы и штурмовики с хорошими прицелами.

    На этом уровне, возможно забрать ракетницу, которая лежит тут же на ресепшен-стойке. Оную прекрасно использовать против соперников со щитами и прекрасно защищённых пулемётчиков. Тут пулемётчики будут нападать с верхних боковых подмосток, ведя оттуда стрельбу и сбегая по ступеням. На этом уровне, кроме пулемётчиков, обильно представлены гранатомётчики и дубинщики. Тут уже возможно будет побегать по флангам, не скрываясь за центральной стойкой, поскольку около стойки, как это было в прошлых уровнях, неприятели выбегать не будут, а будут стрелять по вашей группе издали.

    Большая часть неприятелей тут, возможно будет снять, лишь приблизившись к оным. Сами они не торопятся уменьшать расстояние. Отступать к лифту эргономичнее, в то время, когда неприятели более либо менее стёрты с лица земли.

    Это лучше, чем подниматься в лифте под шквальным огнём пулемётчиков.

    Ну вот и 10 этаж, что довольно много народу не имеет возможности пройти. Бежим на ресепшен. Занимаем позиции. Двое за стойкой, трое перед нею.

    Обстановка та же, с тем только исключением, что показались более важные бойцы отряд специального назначения и из дверей около стойки снова бурным потоком прут дубинщики. Тут вас активней будут сбивать щитовики. Рядом должен быть кто-то, кто поднимет вас. Если вы до этого деятельно использовали гранаты, то сейчас уровень бойцов таков, что осколочные гранаты, взрывающиеся под ногами соперника, наносят очень мало урона.

    Тут будет множество снайперов, исходя из этого у вас должно быть предостаточно дымовых гранат.

    Тут нас будут ожидать довольно много дубищиков. Раздельно кто-то, обязан держать двери на респауне неприятелей за стойкой. Легче было бы вдвоём, но будет необходимо кому-то справляться самому, потому что, работы найдётся в избытке и для остальных, стоящих перед стойкой и отстреливающихся.

    Ни гранатомётчиков ни укреплённых пулемётчиков, стоящих на дальних подмостках, тут нет. Но и без них достаточно нескучно. На этом уровне уже очень сильно ощущается, что команда обязана трудиться на пределе, потому что, «рук» попросту не достаточно, дабы закрыть все дыры, откуда бегут целеустремлённые камикадзе-дубинщики. Отступление на следующий этаж будет проходить под сопровождение шагов. Это палочники будут бежать за группой, и забегать в лифт, в случае если их всех не стереть с лица земли до этого.

    Не теряем концентрации.

    Тут нас ожидает джаггернаут. Стойки менеджера нет. Приседаем и скрываемся за кроватями, перегородками, тумбочками и т.д. Дабы не подставляться на открытом пространстве центрального входа, возможно побегать по этажу, ловя мобов у самых точек респауна, а ещё лучше – засесть у дальнего угла локации.

    В том месте хотя бы в пояснице стрелять не будут. образ действий и План этажа тут похож на подобные в 1-2 уровнях. Бронированный джаггернаут является хорошую цель для набивки боевых баллов.

    Но убить его весьма непросто. Гасить оного необходимо лишь всей группой, не забывая отбиваться от набегающих дубинщиков. Джаггернаута крайне важно закрутить около себя, вынудив его бесцельно поливать из пулёмёта около собственной оси пол.

    Один крутит, остальные стреляют. Джаггернаута убивать не обязательно. Когда представится возможность для отступления к лифту, ею необходимо воспользоваться.

    На этом уровне оптимальнее скрыться за офисными перегородками в углу этажа, держа на прицеле ближайшие точки респауна. Укрытие должно быть выбрано так, дабы в пояснице вам не стреляли классические парни типа пулемётчиков либо гранатомётчиков с дальних подмосток, что наоборот окон. Неприятели, как и в прошедший раз, будут по большей части, спускаться с верхних площадок. Кстати, гранатомётчики будут деятельно постреливать не только со стороны окон, но с «пьедесталов» на флангах. Конечно, что отыскать такое укрытие, где вас не дотянутся, не окажется.

    Исходя из этого отстреливаемся, благо, дубинщиков/палочников на этом уровне увидено не большое количество. Отход на лифте лучше осуществлять лёжа на полу кабины, потому что перекрёстный пламя достаточно замечательный, а добить всех, кто закупорился на возвышенностях будет сложно.

    Тактика та же: выбегаем из лифта и всей командой бежим во фланг локации, дабы спрятаться в том месте за столами и перегородками. По крайней мере, в пояснице наряду с этим вам совершенно верно кроме этого, как и в прошлом уровне не будут стрелять так довольно часто, как это делали бы, останьтесь вы в центре, потому, что офисная стойка в том месте разбита и спрятаться очень не окажется. В углу, в районе офисных столов, будет классическая красная дверь с респауном.

    Оттуда будут обильно выбегать палочники со щитами. С ними будет необходимо весьма туго. Принципиально важно оказание обоюдной помощи по подъёму друг друга с пола.

    Против щитов применяйте дробовики, и оружие с прицелом, дабы попасть в голову. Один держит дверь и закрывает поясницы остальным, каковые отстреливаются от набегающих с вторых сторон. РПГ-шники тут особенно мешают жить.

    Их нужно будет сносить снайпером либо штурмовиком.

    На этом этаже роскошная массивная стойка администратора. Хорошее укрытие. По противоположным сторонам находятся классические двери с респауном, каковые необходимо минировать.

    Троим необходимо скрываться за стойкой, а двоим у самых косяков двери, прижавшись спиной к стенке. Так будет несложнее отстреливать набегающие толпы, благо, из ближайших двух дверей выбегать будут не очень сильно довольно часто. По большей части это будут простые палочники без щитов. С дальних подмосток будут трудиться снайперы. Всех их снять вряд ли удастся.

    Исходя из этого, принципиально важно как направляться задымить стойку ресепшена и окружающую территорию.

    Тут сходу и без бесед необходимо бежать всей группой в дальний левый угол, за горящие столы и офисные перегородки. Снайперу тут будет особенно большое количество работы. По всему верхнему периметру расположено большое количество таких же мобов. Неприятели кроме этого представлены в виде прекрасно бронированных палочников. Щитовиков нет. Сверху постреливают весьма страшные снайперы.

    В случае если верно занять позицию, то все палочники будут уничтожаться ещё на подходах. Близко к группе никто не должен подойти, потому, что, дверей за поясницами у вас не будет.

    На этом этаже ситуация очевидно побогаче. Всё отделано под золото, китайские мотивы, дорогая мебель. В общем, финал близок, «Наверное,» но до него ещё необходимо дойти. Тут уже нет заветных перегородок. 17-ый этаж не для планктона. Спрятаться толком будет негде.

    Однако, это необходимо постараться сделать. оптимальнее занять центральную точку, около постамента с красными и драконом пуфиками в округе. От гранатомётчиков и снайперов сверху, и от автоматчиков по флангам не будет спасенья, помимо этого из боковых дверей респауна будут выбегать мобы с дробовиками. Именно то, что необходимо, дабы с близкого расстояние раскрошить вашу группу.

    Боковые входы лучше сходу заминировать. Продолжительно и деятельно отстреливаемся, ожидаем лифта и снова едем наверх.

    Выбегаем из лифта и занимаем позицию не в центре, а с края карты. Как вариант, возможно занять и в центре, но тогда нужно будет отбиваться от мобов, прущих из боковых дверей очень напористо. Неприятелей будет столько, что глаза будут разбегаться. В общем, забегаем за дальнюю левую клумбу, падаем на землю и отстреливаемся. Нам в помощь постоянное задымление.

    Лишь так возможно уменьшить эффективность вражеских РПГшников и снайперов. Тут, как и на прошлом уровне, против нас уже действует элитный отрядом специального назначения, среди них и очень назойливые щитовики. В случае если каким-то чудесным образом вам удастся до поры до времени отражать все атаки и дождаться лифта, то возможно заявить, что вам крупно повезло.

    Этаж №19. Крыша. Вертолётная площадка.

    Данный уровень ни имеет ничего общего с уже привычной расстановкой на всех прошлых этажах. Выбегаем из лифта на свежий воздушное пространство, спускаемся по ступенях и хватаем одну из РПГ. Она нам понадобится, потому что с площадки только что взлетел тёмный вертолёт.

    Это-то и имеется финальный шеф. Отстреливать его необходимо очень оперативно, потому что может улететь. Но сосредоточиться на стрельбе из РПГ по геликоптеру не удастся, со всех сторон на вас будут валить бронированные палочники. Укрыться негде.

    коробки – не укрытие. В обстановке общей неразберихи и суматохи вы не успеете кроме того заминировать двери, каковые находятся по бокам локации. Тут имеется суть возвратиться по ступеням наверх, забежать за угол в помещении с лифтом и вести оттуда более либо менее позиционный пламя. Не смотря на то, что вряд ли это удастся. Толпы палочников не дадут вам этого сделать.

    Медик не будет успевать лечить сотрудников. Основная отечественная цель – сбить вертолёт. В случае если случилось чудо и вашей группе удалось выжить, сделав задание, то возвращайтесь назад к лифту, что отвезёт вас вниз.

    За прохождение вам выдадут нашивки в виде акулы, причем для каждого класса будут различные выполнения.

    Warface: ЛИКВИДАЦИЯ — БЕЛАЯ АКУЛА. ТАКТИКА. ПОЛНОЕ ПРОХОЖДЕНИЕ.

    Увлекательные записи:

    Наиболе релевантные статьи, подобранные как раз для Вас:

    — Мы все погибнем! — в унисон крикнули пара миллионов ртов. — Мы все погибнем! — услышали земляне разом. Инопланетяне, о которых люди раньше ни при каких обстоятельствах не слышали, решили вторгнуться на Землю и…

    Для начала стоит сообщить несколько слов о вашем бессмертии. Прикол пребывает в том, что вас тут все равно ни при каких обстоятельствах совсем не убьют, ну выведут из строя на время и все. Поднялись, отряхнулись, как…

    Этаж 2-й 2. Ящик. 3. Слева в коробке — домино. 4. Слева — ботинок, в норе — яблоко. 5. Отмороженному ящик нужнее, изменяемся. 1. Очки на шар, шар яйцеглоту — 3. То же самое с яблоком и ботинком…

    Прохождение Fire Department 3. 1. Обучение. Последовательно делайте все указания инструктора, осваивая управление. Когда дело дойдет до случайно появившегося пожара на учебном полигоне,…

    Это интересно:  Перевод на другую должность трудовой договор образец